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Test de jeu / Wii U / Nintendo Land

Nintendo Land

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  • Plateforme : WIIU et eShop
  • Date de sortie :30/11/2012
  • Développeur :Nintendo
  • Distributeur :Nintendo
  • Genre :Party game
  • Nb de joueurs :1 à 6Online :Oui

Connu pour la qualit de ses party-games, Nintendo profite du lancement de la Wii U pour prsenter le dernier-n : Nintendo Land. Exit les nombreuses activits sportives de la gnration prcdente et place un parc thmes regroupant The Legend of Zelda, Pikmin, Donkey Kong et bien dautres. Mlange russi ?

Purple Pikmin  Sur la douzaine dattractions que compose Nintendo Land, trois sont jouables en coopration de deux quatre ou cinq joueurs maximum avec bien sr la possibilit dy jouer en solo. Et The Legend of Zelda : Battle Quest en fait justement parti. Dans cette aventure oublie que mme la princesse Zelda ne connait point, le Mii se verra dguis en pseudo Link, tunique verte par dfaut,  arm dun arc ou dune pe. La clbre Excalibur prtera sa puissance aux dtenteurs dune Wiimote Plus, avec un gameplay similaire The Legend of Zelda : Skyward Sword, les coups donns mimant exactement les gestes de lapprenti kokiri. La possibilit de dclencher des attaques charges en levant son arme vers le ciel se rvle ici aussi sacrment utile. De son ct, larcher reste exclusif au Wii U GamePad, llu devant viser ses ennemis grce au gyroscope et bander son arc laide du stick droit. A la manire de certains titres arcade, Time Crisis en tte, il faudra penser recharger son carquois (en dautres termes, baisser le GamePad) en cours de route, sans quoi Link finirait trs vite en chair pt Encore plus vrai lorsque vous profiterez de cette attraction en solo, larcher nayant aucun moyen de se dfendre au corps--corps contrairement aux  Mii Wiimote , arms dun combo pe/bouclier. Seule une esquive pourrait vous sauver la mise dans ce cas prcis Encore faut-il appuyer sur les deux gchettes au bon moment ! Une attraction clairement plus fun quatre, les parcours (sur rail) se rvlant bien plus ardus avec au programme des ennemis en plus grand nombre et des boss plus difficiles manuvrer.

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Amoureux de Samus Aran, Nintendo vous fera revtir la fameuse combinaison de la chasseuse intergalactique dans Metroid Blast. Un mini-jeu qui offre ici aussi deux types de gameplay : au sol pour tous ceux quips dun combo Wiimote/Nunchuk ou dans les airs, le GamePad entre les deux mains. Une valeur sre pour les fans de la trilogie Gamecube/Wii, les phases terrestres simprgnant de Metroid Prime, la vue la troisime personne en plus. Aux commandes du vaisseau, les contrles demanderont un lger temps dadaptation puisquil faudra viter tirs et obstacles tout en visant les nombreuses menaces laide du gyroscope. Facile dire mais plutt compliqu mettre en pratique. Et la difficult progressive narrangera pas les choses A bon entendeur ! Enfin, petit dernier dans la catgorie coopration : Pikmin Adventure, le petit chouchou de la rdaction. Une attraction qui naura pas vol son nom, celle-ci reprenant justement le gameplay cher la srie de Shigeru Miyamoto. Surtout quici vous aurez la possibilit de grer vos troupes au stylet avec une prcision redoutable (destruction dobstacles, attaques massives sur les monstres environnants voir mme les points faibles dun boss imposant, rcupration de miel synonyme de level up) ou de contrler un Mii dguis en pikmin. Soldat ou chef dorchestre, vous de trancher. A noter quil faudra de toute faon terminer le tout de fond en comble avant desprer dbloquer les tampons (prouesses ou succs si vous prfrez) lis chaque attraction. En rsum, voil un bon palliatif en attendant le troisime pisode programm en dbut danne prochaine sur Wii U.

Falcon bananas  Galette multijoueur avant tout, Big N noublie pas les gamers solo avec pas moins de six mini-jeux dont certains connus ds le lever de rideau datant de lE3 2011. Cest le cas de Takamarus Ninja Castle, une simulation de guerrier de lombre spcialis dans lart du shuriken. Wii U GamePad tenu la verticale, lobjectif est au final trs simple : liminer toutes les menaces visibles lcran, quil sagisse de ninjas arms de katana, bombes maisons ou shurikens ! Tout a pour sauver Monita, lordinateur (trs) irritant qui expliquera tout ce quil y  savoir sur le dernier parc dattractions la mode. Une exploitation de la manette nouvelle gnration simple et efficace, la rapidit du geste sur lcran tactile tant immdiatement visible lcran. En dautres termes, plus vous serez rapide et plus votre lancer aura de chances datteindre sa cible situe en arrire-plan.

On continue avec Octopus Dance, un jeu de rythme qui nutilisera non pas la Wiimote pour mimer les gestes mais bel et bien les deux sticks (mains gauche et droite) du Wii U GamePad, le Mii prcdemment slectionn devant reproduire les gestes du professeur robot avec exactitude, sous peine de perdre la vie. Une attraction qui met en avant lintrt des deux crans, lcran tactile pouvant montrer lapprenti Chris Brown et son idole aussi bien de dos que de face. Les voir de face obligera par consquent le joueur regarder la tl et vice-versa afin de minimiser les erreurs et accder au podium maison. Le challenge sannonce la hauteur avec une difficult progressive, et linclusion du gyroscope dans le processus. Loin dtre vident, voil un mini-jeu qui se rvle plus profond et complexe quil ny parait A limage de Donkey Kongs Crash Course, un gigantesque casse-tte qui risque den nerver plus dun ! Le Miiverse, lanc vendredi dernier, en est la preuve avec plusieurs commentaires dutilisateurs demandant de laide pour russir tel ou tel passage, image lappui. Ici, le Mii transform en vhicule du dimanche aura pour tche de sauver la princesse des griffes du gorille. Toutefois, la mission demandera une maitrise du gyroscope et des gchettes ZL/ZR  infaillible, le moindre faux pas se soldant par la perte dune vie. Limites doffice trois ou quatre champignons, Crash Course privilgie le  death and retry  : chaque game over facilitera votre future ascension. Nombreux seront ceux se casser les dents, la faute un souffle dans le micro arrt trop tt, une gchette lche trop vite voir mme un stick sous-exploit. Frustrant pour certains, jouissif pour dautres !



Au rang des attractions tactiles, Pikmin Adventure se voit rejoint par Yoshis Fruit Cart et Balloon Trip Breeze. Le premier demandera de tracer son itinraire tout en prenant en compte les lments (trous, cadeaux, fruits) uniquement visibles sur la tlvision. A noter que tous les fruits doivent tre gobs par le Yoshi roulant avant de passer au niveau suivant, certains devant mme tre mangs dans un ordre prcis quelques minutes plus tard. Et la baisse de rgime constante du dinosaure (dragon ?) narrangera pas vos affaires. Le deuxime utilisera les deux screens, le joueur crant une brise voir mme une onde de choc en tapotant nimporte quelle partie de lcran tactile. A partir de ce moment-l, le protg senvolera et partira la conqute de ballons inoffensifs et hostiles (ennemis volants) en journe comme de nuit, avec parfois des orages et un vent surpuissant qui risque de vous mettre au tapis. Trs accrocheur visuellement, Ballon Trip Breeze jouit aussi de quelques pistes envoutantes. Un constat valable pour lensemble de Nintendo Land, ce mini-jeu et The Legend of Zelda : Battle Quest en tte.    

Dernier prtendant au titre de meilleur jeu solo : Captain Falcons Twister Race. Evidemment, on ne peut sempcher de verser une petite larmichette lide de revoir F-Zero sous cette forme aprs quasiment dix ans dabsence et la sortie de F-Zero GX sur Gamecube (2003). Nanmoins, le choc consomm, la mini-aventure du capitaine se rvle plutt fun et intressante, le GamePad servant ici de volant mme sil faudra le tenir la verticale comme Takamarus Ninja Castle. A lexception des tunnels, toute la course sera vue de haut, avec la possibilit de ralentir via lcran tactile. Et croyez-nous, vous en aurez besoin : entre le trac aux tournants trs appuys et les nombreux obstacles (bombes, mini-tornades, vhicules, etc.), tout est pens pour vous faire perdre du temps. Un dtail loin dtre anodin tant donn que la course est segmente en plusieurs parties : mettez trop de temps dans une section et laccs au reste de lpreuve se fermera pour de bon. Game over.  

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Maudit Mario !    Dernier en lice : les attractions comptitives jouables de deux cinq joueurs soit Wii U  GamePad vs 4 joueurs. La formule reste identique aux mini-jeux en coopration, savoir un gameplay asymtrique o les Wiimotes et la mablette offriront deux gameplays diffrents. Ainsi, Luigis Ghost Mansion verra quatre joueurs explorer plusieurs dcors la recherche dun fantme, lampe torche en main. Comme le veut la tradition, le fantme ne peut tre dbusqu que grce votre prcieuse lumire, quil faudra penser recharger ds que loccasion se prsente, sous peine de se faire mettre K.O par le fantme. Celui-ci peut dailleurs voir lensemble des participants sur son cran tactile, un dtail non ngligeable puisquil permettra dlaborer des plans machiavliques comme se placer au niveau dune recharge pour attaquer le malheureux en manque de jus et rester ensuite dans les parages afin de sen prendre ses camarades, dsireux de rveiller leur compagnon. Mignon tout plein, Animal Crossing : Sweet Day transformera quatre Mii en animaux croqueurs de bonbons. Manque de peau, deux fermiers nhsiteront sortir la fourchette pour attaquer les malheureux trop gourmands : plus vous mangerez de bonbons et plus vos dplacements seront lents. En dautres termes, une proie facile pour les deux gardes, contrlables via les sticks gauche et droit. Une jouabilit qui demande un peu de pratique mais une fois le concept assimil des deux cts, difficile de dcrocher. Surtout que les parties peuvent durer trs longtemps si les fermiers travaillent efficacement.     

Enfin, Mario Chase sera loccasion pour le Mii GamePad de revtir la tenue/casquette du plombier dans un dcor divis en plusieurs couleurs. Celui-ci devra aller se cacher en tout dbut de partie et tout faire pour ne pas que les autres le dcouvrent et le rattrapent. A linstar de Luigis Ghost Mansion, cette attraction favorise le dialogue entre les joueurs : sans a, difficile de mettre la main sur le plombier, seul voir la disposition des quatre  chats  sur la map soit dit en passant. Le temps coul, litinraire du Mario bis saffichera en temps rel Un moment savoureux pour le plombier qui pourra se vanter davoir russi faire tourner ses amis en bourrique pendant plusieurs minutes.

Globalement, Nintendo Land sonne comme une belle surprise et une exprience irrsistible pour qui souhaite voir les possibilits offertes par le Wii U GamePad. Une galette qui rend dautant plus incontournable le pack Premium, mme si lon pourra toujours regretter labsence remarque de Starfox et Kid Icarus pour ne citer que ces deux-l. Disponible en tlchargement depuis vendredi, le Miiverse bonifie lexprience de jeu en offrant la possibilit de partager ses impressions en quelques secondes et la visite de multiples Mii franais et autres sur la place du parc avec leurs propres commentaires. Rafrachissant.    

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test écrit par

  • Graphismes

    7 / 10

    Un parc dattractions mélangeant Mii et licences Nintendo. Dis comme ça, le tout pourrait faire peur mais il nen est rien. Le mélange savère réussi.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Si ZombiU montrait déjà ce que le GamePad avait dans le ventre, Nintendo Land enfonce le clou de belle manière. A tester, impérativement.

  • Son

    9 / 10

    Aux musiques inédites viennent se joindre des classiques aux sonorités revisitées. Commencez par The Legend of Zelda : Battle Quest et vous comprendrez. On en redemande !

  • Durée de vie

    8 / 10

    Tout dépend de lintérêt ressenti pour chaque attraction et la possibilité dy jouer uniquement en solo et/ou en multi. Dans le dernier cas, la galette risque de rester un bon moment dans le lecteur.

  • Fun

    10 / 10

    Très bon en solo et irrésistible en multi, Nintendo offre un party-game de choix pour la Wii U.

• Attractions réussies
• GamePad très bien exploité
• Miiverse intégré

• Intérêt variable dun jeu à lautre
• Non jouable online ?
• Starfox au placard

8 / 10

Verdict

Victime malheureuse de lE3 2012, Nintendo Land sannonce comme un premier jeu de choix pour tout possesseur de Wii U. Encore plus vrai pour les joueurs qui ne jurent que par le multi (local) et qui possdent dj un certain nombre daccessoires Wii, Wiimotes et Nunchuk essentiellement. On pourra toujours pester contre labsence remarque de Fox McCloud oui oui, on se rpte ! mais la douzaine dattractions valent dcidment le coup dil, chacune montrant sa manire ce que le Wii U GamePad pourrait apporter au monde du jeu vido salon. Et puis bon, ce nest pas comme si les prochains The Legend of Zelda, Metroid et consorts sortaient lanne prochaine !

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