Test de jeu / Wii / The Conduit

- publié le 14 juillet 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :09/06/2009
- Développeur :High Voltage Software
- Distributeur :Sega
- Thème :Futuriste
- Genre :FPS / Doom Like
- Nb de joueurs :1
[sommaire]
- Page 1 : Intro, Scénario, Gameplay.
- Page 2 : Réalisation, Multjoueur.
- Page 3 : Vidéo, Conclusion.
Annoncé comme Le Jeu qui allait décaper la Wii en proposant aux Hardcore gamers, les vrais, les durs, les tatoués, un vrai FPS, The Conduit est enfin disponible. Il est vrai que le catalogue de la console de Nintendo ne proposait jusqu'à présent que peu de titres Du genre. Tout ces éloges exprimés à l'E3 ou par la presse en général étaient-ils justifiés ? La réponse dans notre test.Ford… John FordDans un futur proche, Washington est en proie à une série d'évènements aussi inhabituels que meurtriers.
Après avoir sauvé la vie du président des états-unis, l'agent spécial John Ford, vous en l'occurrence, êtes sur ordre du président recruté par une mystérieuse organisation secrète travaillant pour le compte du gouvernement répondant au nom de "Cartel". John Adams, votre nouveau boss vous charge de retrouver un dangereux terroriste du nom de Prometheus qui pourrait être à l'origine de ces troubles. Pour ne pas gâcher votre plaisir de découvrir les dessous de cette sombre histoire, nous ne nous aventurons pas plus loin. Toujours est-il que le synopsis n'est pas spécialement très original, mais heureusement The Conduit a bien d'autres arguments à faire valoir.




Du répondantPremier bon point, l'immersion se fait très rapidement. Dès le début, pas de perte de temps avec de longs dialogues, nous sommes bien dans un FPS. Equipé du combo Wiimote/Nunchuk, l'on prend ses marques rapidement et force est de constater qu'High Voltage Software a bien bossé pour nous proposer une maniabilité, une prise en main qui font honneur à la Wii. D'ailleurs pour les plus pointilleux, vous avez la possibilité de régler divers paramètres tels que le calibrage ou encore la vitesse de course via les options. De quoi optimiser efficacement sa façon de jouer. B pour tirer ou charger l'Oeil, A pour sauter, le stick pour se déplacer,+ pour changer d'arme et – pour en ramasser une, C pour s'accroupir ou encore Z pour verrouiller à la manière de Metroid Prime 3 : Corruption, la configuration par défaut est efficace, bien structurée. La reconnaissance de mouvement est elle aussi présente. Par exemple pour une attaque de mêlée, il suffira de secouer la Wiimote et pour balancer vos précieuses grenades, cela se fait par le biais du nunchuk avec la même technique.
D'un point de vue cadence, là aussi, le contrat est rempli. Avec un rythme soutenu sur chacun des niveaux, on a droit à un déferlement d'ennemis qui monte en puissance au fil de l'aventure. Le bestiaire est assez étoffé proposant diverses créatures allant de l'alien Drone aux Mites en passant par les Humains Asservis aux Agents du Cartel. Et pour shooter tout ce beau monde, là encore l'armement est suffisamment complet bien qu'assez classique pour pouvoir défourailler avec joie et allégresse. Divisées en 3 catégories, armes traditionnelles, du Cartel et Vermines (aliens), Pistolet, Fusil d'assaut, Pompe, Lance-Roquette, Désatomisateur, Carboniseur, faite votre choix. Trois types de grenades sont disponibles : Frag, Aveuglante, à Radiation.
Comme nous l'expliquions précédemment, le rythme et bien là. Malheureusement, tous les niveaux sont très linéaires et ne laisse quasiment aucune liberté au joueur. On avance bêtement du début jusqu'à la fin du niveau. Il est vrai que l'on tombe régulièrement sur des environnements tels qu'une salle d'embarquement d'aéroport assez vaste, mais l'on se rend vite compte des limites imposées. Vous me direz, c'est un FPS, nom de nom. Bien sûr, mais il aurait été sympathique de pouvoir parfois choisir entre plusieurs chemins. Mis à part ça, les décors sont assez bien conçus et il vous faudra régulièrement utiliser le fameux Œil pour pouvoir progresser. Ce gadget, ou Orbe Endo-Intuitif Luminescent vous permettra de pirater des ordinateurs, de déverrouiller des passages secrets et des portes, de déchiffrer des messages cachés, mais aussi déceler toute forme de vie Alien, comme des mines fantômes. Pour ce qui est des objets, cela reste banal : Médikit, réserves de munitions ou plus rarement des disques de données du Cartel qui une fois accumulées en nombre suffisants vous permettront de déverrouiller certains bonus. A cet effet, une liste d'objectifs à remplir est aussi présente, plus pour la forme que pour le contenu.
Enfin on regrettera une durée de vie du soft en mode campagne trop courte. C'est malheureusement une habitude récurente dans ce type de jeu de nous proposer un mode solo réduit.




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Le Village WF
