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Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

publié le 18 février 2009
  • 15/11/2007
  • inconnue

Après le Gamecube, voici que la Wii débarque sans son Mario au lancement. Quand on sait que Nintendo déclarait fièrement que Super Mario Galaxy serait la vraie suite de Super Mario 64 (la référence en matière de plateforme 3D), on ne demandait qu’à les croire.Super Mario ?Un nouveau Mario est toujours un évènement, surtout après Super Mario Sunshine (Gamecube) qui n’avait pas convaincu tout le monde. La Wii étant une console un peu particulière notamment avec sa Wiimote, on se demandait comment Nintendo allait adapter les aventures du plombier à sa nouvelle console. Après des heures de jeu et de fun, un constat s’impose : le pari est relevé haut la main.

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Le jeu commence suite à la réception d’une invitation de la Princesse Peach au festival des étoiles, se déroulant au château, où Mario est invité. Tout se passe bien, jusqu’à l’arrivée de l’ennemi juré de Mario, Bowser. En plus de kidnapper la Princesse Peach, il arrache littéralement le château et l’emporte dans le fin fond de la galaxie.
En voulant secourir la princesse, Mario se retrouve sur une autre planète et se réveille en compagnie de lapins et fera très vite la connaissance de la mystérieuse Harmonie. Cette planète, qui est en fait l’observatoire d’Harmonie est le point de départ de nos aventures.En route pour sauver la princesseCette première rencontre avec Harmonie permettra à Mario (et au joueur) de mieux aborder son aventure pour sauver la princesse Peach. En effet, comme dans tous les jeux Nintendo, les premiers instants permettent de se familiariser avec les commandes et les différentes actions que Mario peut effectuer, davantage nécessaire aujourd’hui puisque tout se fait à ma wiimote. Après cet entraînement, Mario peut enfin partir parcourir les différentes planètes.

C’est à partir de l’observatoire d’Harmonie que Mario pourra se rendre dans les différentes galaxies. Au début de l’aventure, il y aura beaucoup de zones d’ombre à l’observatoire, le but étant d’apporter la lumière, grâce aux étoiles récoltées dans les différentes galaxies.
Pour ce faire, il devra relever les différents défis des planètes à explorer. Chaque défi remporté rapporte une étoile, et pour débloquer les différentes planètes, il vous en faudra au préalable un certain nombre, comme c’était déjà le cas dans Mario 64 et Mario Sunshine.
La particularité de ces planètes (et du jeu d’ailleurs) est la gestion de la pesanteur et de la gravité.
En effet, il arrivera à plusieurs reprises de devoir diriger Mario avec la tête en bas, ce qui entraîne un changement radical de la maniabilité, ou encore de devoir se propulser d’une planète à une autre grâce à divers mécanismes. Les différentes planètes sont très diverses, et pour en explorer le moindre recoin, notre plombier préféré devra se transformer afin d’acquérir certains pouvoirs spécifiques
Un accès trop difficile à atteindre ? On pourra métamorphoser Mario en abeille afin de voler pour pouvoir progresser. Une eau gelée impossible à traversée ? Mario se transforme en glace et là, plus de souci… Il existe au total 6 transformations qui permettront à Mario de se sortir de toutes les situations rencontrées.

De la plus grande à la plus minuscule des galaxies que vous traverserez, aucune ne vous laissera indifférente. Qu’elles renferment une ou plusieurs étoiles, toutes vous proposeront des challenges intéressants.
Sans compter que les références aux épisodes précédents sont abondantes, et rappellent souvent Super Mario 64 dans leur mise en scène. Si on retrouve avec plaisir une galerie de portraits assez familière, on ne peut que saluer la présence de boss souvent loufoques opposant pour une fois une résistance bien dosée, ce qui n’a pas toujours été le cas dans les épisodes précédents.
De manière générale, il se dégage de Super Mario Galaxy une douce folie dont il est difficile de se dégager. Certes, il reprend beaucoup de choses qui ont déjà été faites par le passé, mais tant de nouveautés viennent s’y greffer que l’on ne peut que s’incliner devant tant de maîtrise et d’inventivité.Et le jeu ?Sans aucun doute, Super Mario Galaxy est le plus beau jeu de la Wii, encore aujourd’hui et il nous prouve que la console, à défaut de pouvoir afficher des graphismes en haute définition, peut nous régaler, et tenir la dragée haute à beaucoup de titres présents sur les autres consoles next-gen. Un soin très particulier a été apporté à tout ce qui se trouve affiché sur notre écran. Tout est fluide, très coloré, bref, visuellement, il est agréable de se promener sur les différentes planètes.
Les galaxies parcourues possèdent chacune leur thème, et vous passerez donc, grâce à une propulsion dans l’espace, d’un monde rouge de lave à de vertes patûres, en passant par un château hanté ou encore une sorte de planète faite de jouets.
A cela vient s’ajouter ponctuellement le passage de comètes, sur lesquelles des défis particuliers vous attendront, comme remporter une course contre votre double.

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Les musiques ont toujours eu une très grande importance chez Nintendo, et cela se voit, ou plutôt cela s’entend ! Chaque thème musical accompagne agréablement les différents lieux du jeu. Les notes s’adaptent parfaitement à chaque action.
Vient enfin la jouabilité avec la Wiimote. Là encore, comme tout jeu Super Mario, Nintendo a parfaitement su adapter sa nouvelle manette à son jeu ! On pouvait avoir des doutes, mais le géant japonais connaît son sujet et à ce niveau, Super Mario Galaxy devrait être un exemple pour beaucoup d’autres jeux sur ce support ! Tout ce qu’offre la Wiimote est utilisé, certes pas de manière la plus poussée, mais toujours amusante : le viseur sert à récupérer des fragments d’étoiles, secouer la wiimote de droite à gauche permet à Mario de tourbillonner sur lui-même afin de blesser les ennemis ou déclencher des mécanismes, la croix de direction permet de régler la caméra quand cela est nécessaire. D’ailleurs, vous pourrez tester l’efficacité de la maniabilité lors de certains défis, où vous devrez traverser des niveaux « à l’ancienne » qui mettront à rude épreuve vos nerfs et vos réflexes.

Malgré ce beau tableau, quelques petits couacs sont à noter. Ils ne sont pas nombreux, mais présents quand même. Par exemple, il n’est pas évident de diriger Mario une fois que celui-ci à la tête en bas, d’autant plus quand vous êtes confronté à un boss qui vous court après ! Ce n’est pas toujours très agréable de perdre contre une plante géante vêtue d’un caleçon à poids blancs, surtout à cause d’un problème de caméra !
Autre point à souligner, concernant le mode deux joueurs, qu’on qualifiera ici d’inutile. Effectivement, son rôle se limitera à viser un ennemi ou un rocher et à l’immobiliser un instant afin que Mario soit plus tranquille pour accomplir sa mission. Cette option est complètement obsolète, et sa légitimité est à remettre en cause.

Mais que l’on ne perde pas de vue que dans sa globalité, Super Mario Galaxy est un véritable chef d’œuvre, une perle comme on en voit très peu par génération de console. Il s’adresse vraiment à tout le monde, joueur débutant comme expérimenté. Le fun est bien là, la diversité aussi, et à aucun moment la lassitude ne vient s’installer.
Il s’agit bel et bien du jeu que tout possesseur de Wii se doit de possèder dans sa ludothèque.





test écrit par David


  • Graphismes

    9 / 10

    Super Mario Galaxy est sans conteste l'un des plus beaux jeux sur Wii : couleurs chaleureuses, animation sans faille et variété des environnements. On en prend plein les yeux, et on en redemande !

  • Jouabilité

    7 / 10

    La Wiimote a parfaitement su s'adapter à Super Mario Galaxy. Dommage qu'on se retrouve avec quelques petits soucis de caméra et de maniabilité lorsque Mario se retrouve la tête à l'envers.

  • Son

    9 / 10

    Musiques tour à tour entraînantes puis apaisantes, ponctuées des fameuses voix et bruitages du monde de Mario, l'univers sonore est un vrai régal.

  • Durée de vie

    8 / 10

    En finissant le jeu d'une traite, comptez une dizaine d'heures, au risque de passer à côté de nombreux défis. Rajoutez dix à quinze heures de plaisir si vous décidez de complèter l'aventure à 100%, avec une surpise pour les plus persévérants.

  • Fun

    9 / 10

    On prend du plaisir à diriger Mario, à affronter les nombreux ennemis, à refaire un niveau pour voir si on n'a pas oublié quelque chose. La variété des situations fait que l'on ne s'ennuie jamais.

• Graphismes superbes
• Variété des niveaux et des défis
• Bonne durée de vie

• Caméra parfois capricieuse
• Mode deux joueurs inutile

9.5 / 10

Verdict

Nintendo n'a jamais vraiment déçu avec la licence Mario, et ce Super Mario Galaxy en est la preuve. On pourra toujours débattre pour savoir s'il est meilleur ou non que Super Mario 64, mais rien que le fait de se poser cette question prouve la qualité indéniable de ce soft. Déjà une référence.

- / 10

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