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Test de jeu / Wii / Super Mario All-Stars Wii

Super Mario All-Stars Wii

Super Mario All-Stars Wii

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  • par
  • Plateforme : WII
  • Date de sortie :03/12/2010
  • Développeur :Nintendo
  • Distributeur :Nintendo
  • Genre :Plates-formes

Quel hros de jeu vido peut se vanter d'avoir travers les dcennies et de ne jamais avoir t oubli ? Mario bien sr, le seul, l'unique. Il revient encore une fois sur Wii, mais hlas, pas dans de nouvelles aventures, juste dans une compilation de ses premiers exploits, savoir Super Mario Bros 1, 2 et 3 et The Lost Levels, compilation dj sortie en 1993 sur Super Nintendo. A quoi sert donc ce jeu sur Wii aujourd'hui ? Elments de rponse dans le test qui suit.Quatre jeux sinon rien !En mettant la galette de Super Mario All Stars - Edition 25me anniversaire, on se rjouit l'avance d'avoir quatre Mario se mettre sous le pad, mais quand on voit l'cran de prsentation et la date qui s'affiche 1993, on commence se demander si on n'est pas tomb dans une faille spatio-temporelle. On lance le premier jeu, on retrouve tous nos souvenirs d'enfance et c'est bon. Mais voil, tous les joueurs de Wii ne sont pas des trentenaires nostalgiques levs au jeu vido, et la nostalgie a va un peu mais bon. Il y a une diffrence notable entre le recyclage et le portage pur et simple. On a eu rcemment avec Metroid Other M et trs trs rcemment avec Donkey Kong Country Return, des exemples de retour gagnants pour d'anciens hros des consoles NES et Super Nintendo. Mme Mario dans Super Mario Galaxy 1 et 2 a su montrer qu'il tait encore au top au 21me sicle. Alors quoi bon ressortir une compilation vieille de 17 ans avec des jeux encore plus vieux dedans, dans une bote allchante qui fait penser une nouveaut ?

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Sur le fond, on se rend compte que mme si rien n'a boug depuis 25 ans, le gameplay reste toujours parfait, et au final, la seule diffrence notable est que l'on a plus de fil qui relie la manette la console. Pour le reste, tout est rest en l'tat, et c'est rjouissant et frustrant la fois. Rjouissant car a reste difficile comme il faut, a ncessite de se souvenir de certains passages dlicats, et a oblige recommencer encore et encore jusqu' avoir la satisfaction d'avoir russi. Mais c'est frustrant parce qu'on est en 2010, que la Wii est l pour nous proposer une nouvelle exprience de jeu, et que le jeu aurait tout aussi bien pu sortir sur Console Virtuelle pour une petite dizaine d'euros, et que cela aurait t pareil. Une question se pose aussi concernant les jeunes gnrations, o se situent-elles vis--vis du rtro-gaming, cette passion qu'on les plus gs pour les vieux jeux. Je ne suis pas certain que jouer au premier Mario soit si rigolo que a pour ceux qui ont dbut avec Super Mario Galaxy. C'est pas trs joli, c'est vieillot, les musiques sont cheaps et la jouabilit est rigide mme si elle reste trs bonne. Quel intrt pour les enfants que de dcouvrir Super Mario The Lost Levels? Tout a, c'est de l'Histoire du jeu vido (avec un grand H quand mme), et cette histoire peut sembler plus qu'anecdotique aujourd'hui pour la plupart des gens.Reste que pour les fans, les quatre jeux auront de quoi proposer des heures de jeu, et c'est vraiment ce qu'on leur demande. Les sensations sont restes les mmes, et les vieux rflexes reviendront sans qu'on s'en aperoivent. Mario reste la rfrence des jeux de plate forme, le mtre talon dans la conception des niveaux, dans les bonus cachs, dans les costumes du personnage. Sur ce dernier point, Super Mario 3 avec les costumes Grenouille, Tanouki et Marteau mrite une mention toute particulire. Il en va de mme pour l'pisode mconnu Super Mario Bros. : the Lost Levels, o les deux personnages Mario et Luigi n'ont pas la mme jouabilit, l'un glissant moins, et l'autre glissant plus mais sautant plus haut. Ce sont ces petites choses qui donnent tout leur charme la srie.
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Quelques bonus et quatre fois rien...Pour ne pas donner l'impression de refourguer une vieillerie telle quelle, Nintendo a eu la gnreuse ide d'offrir avec le jeu un CD audio qui reprend en une vingtaine de minutes les plus grand thmes des diffrents opus de la srie ainsi que les sons du premier Super Mario. On retrouve exactement dix thmes musicaux et dix sons issu du premier jeu. On l'coutera une fois ou deux, mais ce ne sera pas un CD de musique de chevet. On trouve aussi un trs joli livret qui nous montre des croquis et qui nous donne les impressions de trois individus qui ont travaill au dveloppement des jeux Mario. On notera surtout les interventions de Shigeru Miyamoto, le pre de Mario, mais aussi de Donkey Kong, de Zelda, des pikmins et d'autres hros emblmatiques de la firme Nintendo. On trouvera aussi Takashi Tezuka, un homme charg de la conception puis de la production des jeux Mario. Et enfin, Koji Kondo, le compositeur des musiques de Mario. Chacun y va de sa petite anecdote sur chacun des jeux de la srie des Super Mario, du tout premier jusqu' Super Mario Galaxy 2. C'est gentillet, mais ce n'est clairement pas ce quoi pouvaient lgitimement prtendre les fans de notre plombier moustachu.

Nintendo n'a pas eu l'ide de refaire ne serait-ce qu'un niveau de Mario avec des graphismes au got du jour. Un Mario qu'on aurait dirig la Wiimote avec une petite secousse du poignet pour le faire sauter, le petit truc en plus qui aurait vraiment fait plaisir tout le monde. En sortant ce genre de jeu, Nintendo est en train de jouer avec le feu, car force de prendre les joueurs pour des pigeons et des pompes fric, Nintendo risque de voir se dtourner un bon nombre de ses fans. Les deux bonus eux seuls ne justifient absolument pas l'achat de ce titre, et c'est un vrai gchis pour l'image de Mario que de sortir ce Super Mario All Stars - Edition 25me anniversaire au moment des ftes de Nol.

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test écrit par

  • Graphismes

    4 / 10

    Après 25 ans de bons et loyaux services, Mario a vieilli, qu'on le veuille ou non. On est très loin des standards actuels à la Super Mario Galaxy. Si le jeu était sorti sur console virtuelle, on aurait jugé autrement, de façon plus clémente...

  • Jouabilité

    8 / 10

    Là dessus, rien à redire, c'est excellent. Les sauts de Mario sont parfaits, le petit temps de latence lorsque l'on s'arrête est bien présent avec la glissade qui va avec.

  • Son

    5 / 10

    Les sons hérités des consoles 8 bits ont fait leur temps. La Wii peut proposer mieux que ça, à condition qu'on se donne la peine de développer pour le plaisir des joueurs, et qu'on ne se limite pas à de simples portages pour le plaisir du porte-monnaie.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Si on ne craint pas les jeux "old school" et leur difficulté assez présente, et si l'on a pas peur de recommencer encore et encore certains passages, alors c'est plusieurs heures de jeux qui attendent les joueurs.

  • Fun

    6 / 10

    Selon l'âge du joueur, le fun sera là ou pas. Les plus jeunes passeront vite à autre chose, les plus anciens seront ravis de retrouver un pan de leur enfance.

• Le gameplay de Mario est indémodable.
• Un bon goût de madeleine (de Proust)

• Le prix de 25 euros.
• Aucun bonus jouable.

5.5 / 10

Verdict

Super Mario All Stars - Edition 25me Anniversaire obtient un peu plus que la moyenne si on fait primer le fond sur la forme, et surtout parce que Mario restera toujours Mario ! Les quatre jeux restent redoutablement attractifs par leur gameplay cisel et le fun qu'ils procurent. Par contre, sur la forme, c'est une norme farce que nous propose Nintendo, et c'est honteux d'oser sortir un jeu vieux de 15 ans en l'tat, qui tait dj vieux de 10 ans sa sortie il y a 15 ans. Bref, 25 ans ont pass et Super Mario tait bien mieux dans les souvenirs des vieux joueurs que sur un CD Wii ce prix.

- / 10

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