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Test de jeu / Wii / Rayman Contre les Lapins Cretins

Rayman Contre les Lapins Cretins

Rayman Contre les Lapins Cretins

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  • par
  • Plateforme : WII
  • Date de sortie :08/12/2006
  • Genre :Party game

Pour nombre de gamers, la date du 8 dcembre 2006 restera longtemps grave dans les mmoires. En ce jour bni des Dieux, la bien-aime firme nippone Nintendo nous a enfin propos sa Wii, vritable rvolution dans le monde parfois terne du jeu vido. De nombreux jeux taient disponibles dans le line-up de lancement, et en particulier un qui nous intresse ici : Rayman contre les Lapins Crtins. Pour ce premier opus sur cette nouvelle machine Next Gen, Michel Ancel et son quipe ont mis les petits plats dans les grands. Reste savoir si le tout est assez efficace pour nous faire se dandiner pendant des heures devant la tlvision. Cest bon dtre europen, nom dun Lapin !Dvelopp par les Franais de chez Ubisoft Montpellier, ce Rayman contre les Lapins Crtins marque un changement radical dans la srie. Aprs plusieurs jeux de plates-formes, notre ami sans bras ni jambe fait ici un demi-tour 180 afin de se voir adapter au mieux aux possibilits offertes par la Nintendo Wii et les fonctions gyroscopiques de sa Wiimote. Exit la grande aventure scnarise, le titre se transforme ici en un party-game totalement dlirant, directement inspir du grand du genre quest Mario Party. Un pari os que se sont lanc les quipes de dveloppement mais qui, cessons de suite le suspense, est une franche russite ! En effet, le gameplay totalement retravaill pour correspondre aux attentes des consommateurs est impeccable, permetant aux joueurs de se dlecter un maximum.

Cessons donc de tourner autour du pot, et entrons sans plus tarder dans le vif du sujet ; le titre se dcompose en deux modes bien distincts, le mode Histoire et le mode Score. Le premier vous plonge dans la peau du clbre Rayman, alors que celui-ci est en train de prendre un dlicieux pique-nique avec ses amis les bbs Globox. Manque de chance, cest ce moment quon choisit les Lapins Crtins pour lancer leur lapinvasion ! En deux temps, trois mouvements, Rayman et ses amis se retrouvent jets au cachot, contraints se soumettre aux exigences de leurs ravisseurs. Afin de sauver ses compagnons, Rayman est jet au cur dune immense arne, sous les yeux hostiles dune horde de lapins. A partir de ce moment, et uniquement pour samuser, les lapins vont faire subir Rayman toute une srie dpreuves, correspondant chacune un mini-jeu. Autant dire que cela ne sera pas de tout repos, puisque pas moins de 75 jeux diffrents sont dnombrer, tous diffrents pour la plupart. Laventure est dcompose en plusieurs jours, chacun dentre eux proposant au total quatre preuves plus une finale, pour un total de cinq mini-jeux donc. Bien quil ne soit ncessaire de russir que trois des quatre challenges de base, il est fortement conseill de finir avec succs chacun deux. En effet, obtenir 100% de russite sur une journe permettra de dbloquer diffrents bonus, comme des musiques pour le juke-box de votre cellule eh oui, cest quil faut tout de mme avoir un minimum de confort lorsquon est en prison ! ou bien de nouvelles tenues pour Rayman. Ces dernires sont dailleurs totalement gniales, et les diffrents looks reprsents permettent chacun de trouver ce qui lui correspond le mieux. Gothique, mm, rappeur, look Elvis , etc. Rien na t oubli, et il est sr que les dveloppeurs ont du prendre un plaisir certain crer chacun des costumes.

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Que la lapinvasion commence !Chacune des journes est donc divise en cinq mini-jeux, pour un total de 75 preuves au final. Au total, cest donc plus des 35 mouvements diffrents que le jour devra se plier pour parvenir ses fins, et il faut dire que la nouvelle faon de jouer apporte par la Wiimote (et le Nunchuk, la plupart des mini-jeux ncessitant les deux lments) est un rel avantage pour le titre. On retrouvera par exemple des challenges musicaux, o il faudra frapper des lapins en rythme, un peu la manire dun Dance Dance Revolution retravaill. Lautre type de jeu revenir souvent est celui des phases de shoot la premire personne. A la manire dun Time Crisis, vous avancez en suivant un chemin prdfini ; vous ensuite dliminer les Lapins Crtins se trouvant sur votre passage laide de votre pisto-ventouse. Le tout donne lieu des squences danthologie, qui ne se revivent pas de la mme faon sur PS2 ou toute autre console autre que la Wii. De nombreuses autres faons de jouer sont disponibles, dont beaucoup sont classes dans une catgorie Musculation . Des courses o il faut secouer vivement chaque bras comme si lon courait jusquau lanc de poids au dtail prs que le poids est ici remplac par une vache compltement folle -, rien na t oubli et chaque jeu propose un challenge indit et compltement loufoque. Car oui, sil est bien un point quil est important de signaler, cest que le titre dvelopp par Michel Ancel et son quipe a comme point de dpart un humour dcapant. Que ce soit dans le look mme des lapins, dans leurs cris ou dans tout autre lment du soft, ce dernier est un concentr de drleries toutes plus dlirantes les unes que les autres. Absolument gnialissime. Si le mode Histoire ne permet qu un seul joueur de samuser, il en est tout autrement en ce qui concerne le mode Score. Ce dernier permet quatre amis de saffronter simultanment ou tour de rle sur chacun des jeux pralablement dbloqus dans laventure solo. Comme son nom lindique, ce mode est avant tout bas sur un systme de records battre, permettant de dbloquer diffrents bonus. On y retrouve par exemple des sries dartworks, diverses vidos toujours aussi amusantes, etc. Rellement bien fichu, ce mode deviendra rapidement le point central de vos soires entre amis, et ce mme si vous ne possdez quun seul combo Wiimote + Nunchuk. En effet, le titre offre la possibilit de faire tourner la manette et de jouer tour de rle, le gagnant tant celui qui ralise le meilleur temps ou meilleur score. Un vrai plaisir.

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Cest lapinpeccabe !Sil est un point sur lequel la Wii a t critique ds le dpart, cest indiscutablement au niveau de sa puissance. Nettement moins impressionnante que ses concurrentes en matire de graphismes, la nouvelle de chez Nintendo a toutefois jou carte sur table en annonant une puissance peu prs quivalente celle dune Xbox premire du nom. En consquent, la ralisation technique du soft nest pas aussi bonne que ce quon pourrait esprer obtenir dune console nouvelle gnration. Les graphismes sont donc beaux, meilleurs que sur la version PS2 par exemple, mais natteignent tout de mme pas des sommets. Malgr tout, la recette prend plutt bien, et pass le petit temps dadaptation ncessaire lassimilation du style graphique, on ne fait plus gure attention aux quelques lacunes affiches. Les dcors sont joyeux, colors, et cela devrait suffire un joueur recherchant avant tout le fun. Bien entendu, celles et ceux qui voient les graphismes comme un moyen indispensable pour apprcier pleinement un jeu seront dus et auront en consquent du mal profiter au mieux du titre. Au niveau de la bande-son en revanche, il ny a rien redire. Comment ne pas esquisser ne serait-ce quun sourire en entendant les cris djants de ces dlicieux petits rongeurs ? Cest certes compltement dbile, mais la formule fait mouche chez la plupart des personnes layant essay ! Du ct des musiques cest galement du tout bon, avec des remix de chansons bien connues comme Girls just want to have fun ou Good times pour ne citer queux. En bref, la partie sonore est juste tonitruante. On adore !

test écrit par

  • Graphismes

    6 / 10

    Pas spécialement éblouissants, souvent simplistes, ils n'en restent pas moins variés et colorés avec de nombreux environnements tous plus originaux les uns que les autres

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le combo Wiimote/ Nnunchuk fonctionne à merveille et la Wii semblait prédestinées à accueillir bras ouvert ce titre.

  • Son

    7 / 10

    Les bruitages de nos amis les lapins sont excellents et la bande-son est dans le ton du jeu, décalée.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Avec ses nombreux mini-jeux et ses bonus, cela reste plus que convenable

  • Fun

    8 / 10

    Décalé, déjanté, bref... oui cela tombe sous le sens, le Fun à l'état pur.

• La Jouabilité
• La durée de vie
• Le concept décalé

• Les graphismes

7.5 / 10

Verdict

En dfinitive, ce Rayman contre les Lapins Crtins se pose comme un des titres possder absolument sur Nintendo Wii. Exploitant au mieux les possibilits offertes par le combo Wiimote + Nunchuk, le titre dvelopp par les frenchies de Ubisoft a tout pour plaire aux petits comme aux grands. Avec ses 75 mini-jeux, son mode Score et ses innombrables bonus dbloquer, le soft peut galement se vanter d'tre dot d'une dure de vie consquente. En tout cas, si vous aimez le type d'humour djant propos par Michel Ancel et sa bande, et que les graphismes un peu en de de ce qu'on peut attendre ne vous rebutent pas, vous pouvez foncer sans plus tarder. 60 pour autant de tranches de rire seul ou entre amis, ce n'est vraiment pas cher pay ! Incontournable.

- / 10

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