Test de jeu / Wii / Pro Evolution Soccer 2010

- publié le 26 novembre 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :19/11/2009
- Développeur :Koei
- Distributeur :Konami
- Thème :Football
- Genre :Sport
- Nb de joueurs :1 à 4Visitez le site officiel
Alors que la version HD de Pro Evolution Soccer 2010 est déjà passée au crible sur XboxFrance et PlayFrance, voilà que nous nous intéressons aujourd’hui à la mouture Wii du titre de Konami. Si nous avions du patienter plusieurs mois l’an dernier avant de pouvoir mettre la main sur l’itération du titre destiné à la console de Nintendo, le soft ne nous parvient cette année qu’avec quelques jours de retard. Si on ne peut de prime abord que se réjouir de la chose, l’intérêt de voir débarquer une simulation de football en mars étant quelque peu restreint, une autre crainte émerge : celle d’un jeu qui n’a eu que très peu de temps pour évoluer depuis son dernier épisode. En définitive, ce Pro Evolution Soccer 2010 se révèle-t-il être un soft suffisamment profond et novateur pour justifier son achat ? Réponse sans plus tarder dans notre test complet.We are a football tribeMoins d’un an après la sortie de la cuvée 2009, Pro Evolution Soccer 2010 nous est donc parvenu aujourd’hui et force est de constater qu’après quelques secondes de jeu seulement, un constat est assez évident : les améliorations entre les deux opus sont très rares. Pas inexistantes, mais présentes en nombre suffisamment réduit pour que l’on ait à fouiller un peu pour les débusquer. La maniabilité du jeu peut toujours se faire selon trois combinaisons différentes, comme c’était déjà le cas par le passé : on peut alors s’essayer à la version à la Wiimote seule (la moins efficace), à la manette classique ou via le combo Wiimote/Nunchuk. Cette dernière possibilité est indéniablement la plus réussie sur Wii, le gameplay ayant été entièrement repensé pour une jouabilité tirant partie des commandes spécifiques de la dernière née de Nintendo. Le joueur se dirige alors avec le joystick présent sur le Nunchuk, tandis que tout ce qui concerne le toucher du ballon s’effectue à la Wiimote. Ainsi, pour faire une passe, il faut ainsi penser à orienter son joueur dans la bonne direction grâce au stick, pointer le joueur cible à l’aide de la Wiimote puis doser la puissance du coup en fonction de la pression sur le bouton B. Plus compliquées encore, les frappes demandent de pointer l’endroit du shoot puis de secouer le Nunchuk pour déclencher le tir. Ca en devient assez complexe et il faudra un temps d’adaptation assez conséquent au joueur néophyte pour se plonger dans le titre et assimiler le gameplay. Ce n’est pas dit que tout le monde en ait la patience. Une petite évolution est à signaler au niveau des courses rapides, le bouton Z servant désormais à accélérer. Les déplacements sont donc plus faciles à maîtriser qu’auparavant et on peut se concentrer plus aisément sur le jeu en lui-même, et il faut avouer que ce n’est pas un luxe. L’autre point qui a été amélioré se situe au niveau des défenses : il est désormais plus fréquent que deux joueurs fassent le pressing sur l’attaquant par exemple afin de lui subtiliser le ballon. De même, un travail a été fait pour faciliter la défense « debout », l’impact physique des défenseurs permettant bien souvent de récupérer le ballon après un simple duel épaule contre épaule. Quoi qu’il en soit, et malgré ces petits ajouts/modifications, la défense est le point le plus difficile à maîtriser et nécessitera un long, très long entraînement avant d’être assimilé.
A côté de cela, le jeu à la manette classique propose un gameplay beaucoup plus basique, reprenant les bases de ce qui se fait depuis toujours sur consoles de salon. Le seul défaut que l’on pourra reprocher à ce Pro Evolution Soccer 2010 repose sur l’absence de deux gâchettes sur le pad, les boutons les remplaçant étant clairement mal placés. Malgré tout, la manette classique permet de se replonger dans des parties à l’ancienne que beaucoup apprécieront. La jouabilité à la Wiimote seule est pour sa part à proscrire complètement tant les possibilités sont restreintes en comparaison de ce que l’on peut voir ailleurs.

Who’s the daddy?Vous l’aurez compris, le gameplay n’a donc pas fondamentalement changé depuis le précédent opus, et ce constat peut être reporté sur plusieurs autres points du jeu, à commencer par la réalisation graphique. En effet, les deux versions semblent quasiment identiques en les mettant côte à côte. Durant les matches bien évidemment, mais aussi au niveau des menus qui sont vraiment très proches de ceux que l’on découvrait l’an dernier. Au niveau du moteur de jeu, rien de neuf n’est à signaler et la physique de balle est toujours plus ou moins la même depuis des années. On ne saurait reprocher aux développeurs ce point toutefois, puisqu’il s’agit bel et bien de ce qui a toujours fait le succès de la série. Côté modes de jeu, cette version Wii n’a pas grand-chose à envier aux versions Haute Définition sorties il y a peu de temps, si ce n’est son mode Vers une Légende une fois de plus absent de cette mouture 2010. Toutefois, les joueurs auront le plaisir de retrouver le désormais célèbre mode Mon Equipe proposant de jouer des matches pour pouvoir progressivement aboutir à l’équipe de ses rêves en recrutant vedette après vedette. On note la possibilité fort sympathique d’ajouter ses Mii, ce qui ne manquera pas de faire sourire une fois encore.
Côté bande sonore, notons un effort des développeurs pour tenter de faire mieux que les années précédentes. L’ambiance des stades a clairement été améliorée et on se prend bien plus au jeu en cours de partie, se laissant entraîner par les chants des supporters en délire après une avalanche de buts. Les commentateurs habituels ont pour leur part fait leurs valises pour laisser la place à un nouveau duo composé de Grégoire Margotton et Christophe Dugarry. Si on note une évolution plaisante à ce niveau, on reste toujours loin du niveau de FIFA 10. Signalons enfin que les licences sont toujours présentes en nombre beaucoup trop restreint pour pouvoir tenir la route face au mastondonte signé EA : pas de Bundesliga, seulement 12 équipes espagnoles et 2 anglaises sous licence, ainsi que quelques nouvelles sélections nationales. Ca fait un peu maigre.

• Une précision remarquable
• L'utilisation des Mii
• Difficile à prendre en main
• Pas de mode Vers une Légende
• Le nombre de licences ridicule
Verdict
Face à un FIFA 10 calamiteux sur Wii, ce Pro Evolution Soccer 2010 s'en tire avec brio. Proposant un gameplay repensé intégralement pour coller au support, le jeu de Konami a bénéficié de quelques petites améliorations par rapport à son aîné, même si elles restent minimes. Bien entendu, nous aurions aimé que les graphismes évoluent bien plus que cela mais en un peu plus de six mois, il aurait été difficile pour les développeurs de repenser complètement leur bébé. Un soft immanquable pour tous les amateurs de football qui ne possèdent que la Nintendo Wii. Les autres préféreront toutefois se pencher vers une des versions HD du jeu, bien plus captivante.
Le Village WF

Graphismes
6 / 10Les graphismes ne volent pas spécialement haut et les évolutions sont mineures par rapport au précédent opus.
Jouabilité
8 / 10Pour peu que l'on prenne le temps de se plonger dans l'apprentissage de ces commandes, le jeu offre une précision et une profondeur énormes.
Son
7 / 10L'ambiance dans les stades a été améliorée, tout comme les commentaires qui bénéficient de l'arrivée du duo Margotton/Dugarry.
Durée de vie
7 / 10Même en l'absence du mode Vers une Légende, le titre devrait occuper les footeux pendant un bon moment.
Fun
7 / 10Si la plupart des joueurs lui préféreront une version HD, le jeu reste indéniablement fun pour qui ne possède que la Wii.