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Test de jeu / Wii / Phoenix Wright : Ace Attorney

Phoenix Wright : Ace Attorney

Phoenix Wright : Ace Attorney

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  • publié le 21 janvier 2010
  • Etat : Rumeur
  • Date de sortie :15/01/2010
  • Développeur :Capcom
  • Distributeur :Capcom
  • Genre :Réflexion

Le jeu vidéo est un moyen de vivre des choses inaccessibles dans la vraie vie. On peut ainsi se mettre dans la peau d’un pilote de chasse, d’un footballeur professionnel, d’un chasseur de vampires. On peut piloter des formules un, des voitures de rallye. On peut bâtir des villes et des empires. Mais on peut aussi se mettre au service de la veuve et l’orphelin en enfilant la robe noire d’un avocat de la défense. C’est exactement ce que nous propose le jeu Phoenix Wright : Ace Attorney, à la différence qu’il n’y a pas de robe noire dans le jeu…D’une série à une sagaTout commence en 2001 pour Capcom qui lance un jeu sur la portable en vogue de l’époque, la Game Boy Advance. Ce jeu c’est Phoenix Wright : Ace Attorney. Un jeu d’aventures textuel en deux dimensions dans lequel le joueur incarne un jeune avocat débutant Phoenix Wright. Ce jeu a été un bestseller au Japon, où il est ressorti sur Nintendo DS en 2005. Ce n’est qu’en 2006 que l’Occident a droit à une version du jeu. Le succès étant au rendez-vous, les joueurs européens ont eu droit aux suites du jeu dans les années qui ont suivi, mais pas toujours dans le bon ordre hélas. Nintendo compte donc remédier à ça sur le service de téléchargement de la Wii, en proposant aux joueurs de découvrir les aventures de Phoenix Wright dans l’ordre avec une sortie des différents jeux espacées de quelques semaines seulement. Pour ceux qui ne connaissent pas ce type de jeu, autant qu’ils le sachent tout de suite : il y a beaucoup de textes à lire à l’écran, il n’y a même presque que ça, et il ne faut pas compter faire l’impasse sur une phrase si on ne veut pas passer à côté d’un élément essentiel de l’intrigue. Autant prévenir aussi tous ceux qui ont déjà joué au jeu sur DS et qui l’ont fini, on se retrouve ici avec exactement le même jeu. Nintendo aurait presque pu classer ce titre dans la rubrique Console Virtuelle de sa chaîne plutôt que dans la rubrique WiiWare, mais la section DS n’existe pas dans la première rubrique…

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Une histoire tout en rebondissementsCe jeu nous raconte donc les tribulations d’un jeune avocat qui va se retrouver mêlé à tout un tas d’affaires criminelles à son corps défendant. Phoenix Wright, notre héros, doit pour sa première plaidoirie défendre son ami d’enfance Paul Défes, accusé du meurtre de sa petite amie. Ce premier dossier du jeu sert de didacticiel, et permet d’appréhender les mécanismes de jeu. On y apprend à mener un contre-interrogatoire par exemple au cours duquel il faut soit attaquer le témoin sur ses dires, soit lui présenter des indices permettant de mettre à mal son témoignage. Ce procès d’initiation sert aussi à nous faire rencontrer les différents personnages de la série, à commencer par la boss du héros, la charmante avocate Mia Fey. Ce n’est qu’au cours de la seconde enquête que l’on rencontrera le détective Dick Tektiv et surtout le procureur Benjamin Hunter, qui porte bien son nom puisqu’il pourchasse le crime et les criminels avec une rage plus que féroce. Phoenix Wright fera aussi la connaissance, dans des conditions tragiques, de la sœur de sa boss, la jeune Maya Fey. Tout au long des enquêtes, le scénario happe le joueur et l’entraîne dans l’aventure sans jamais faire retomber le suspense et l’intérêt pour l’histoire.

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Un gameplay ciseléLe jeu est composé de plusieurs affaires qui se découpent chacune en deux phases distinctes. Une première phase, la phase d’enquête consiste à interroger de façon informelle toutes les personnes liées de près ou de loin à la procédure criminelle en cours. La seconde phase du jeu consiste en la reconstitution d’un procès avec un accusé, un juge, un procureur et un avocat de la défense, en l’occurrence Phoenix Wright. Les deux parties du jeu bien que différentes dans leur approche sont intimement liées. En effet, tous les indices récoltés au cours de l’enquête seront à utiliser à bon escient lors du procès. Le but de la récolte d’indices puis de procès est de mettre en évidence les incohérences des dépositions des témoins, et de faire naître un doute dans l’esprit du juge. Le jeu impose une certaine limite à nos attaques de témoins ou à nos démonstrations avec les indices. Ainsi, si l’on se trompe cinq fois au cours d’un même procès, c’est-à-dire si le juge ne comprend pas pourquoi on est intervenu à cet instant avec un indice incohérent, c’est le prononcé de la culpabilité de notre client et donc le game-over. Pas d’inquiétude cependant, on peut reprendre le jeu à la dernière sauvegarde. Toute la subtilité du jeu est donc de découvrir les pièces à convictions et les indices, de les étudier et de les présenter au tribunal dans le bon ordre au moment opportun. Le gameplay ressemble énormément à tout ce qu’on trouve dans les jeux d’enquêtes comme les Experts. Lors de la première phase, on recherche des indices en fouillant une scène de crime ou un lieu important pour l’intrigue. Le petit plus qu’apporte Phoenix Wright : Ace Attorney se trouve dans l’esprit particulier du jeu et dans la façon dont sont représentés les personnages et leurs caractères.

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Hélas, pas de particularités pour la WiiCe jeu sur WiiWare est un simple portage du jeu DS sorti en 2006 en Europe. Les graphismes de ce fait ne sont pas à leur avantage sur grand écran. Le jeu est composé d’écrans fixes, qui sont animés de façon ponctuelle comme les grosses gouttes de sueur qui coulent du front de l’avocat quand il s’est trompé ou les pleurs qui jaillissent en geyser des yeux d’un accusé innocenté. Tout est dans un démesuré comme dans un manga, et c’est aussi ce qui fait le charme du jeu. Les affaires peuvent être dures, il y a toujours un côté enfantin, coloré et amusant pour ne pas se sentir trop pris dans une sombre réalité. Par contre, côté maniabilité, celle-ci a à peine été repensée pour la Wiimote. Il n’y a que quand on veut lancer une Objection que l’on peut soit appuyer sur un bouton de la télécommande, soit secouer la manette. Le portage est flagrant dans les menus qui se présentent sous la forme de deux écrans superposés identiques à ceux de la DS. Une autre particularité du jeu est qu’il est possible de télécharger une nouvelle affaire criminelle en échange de cent points Nintendo.


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test écrit par Martien


  • Graphismes

    5 / 10

    Un portage de DS sur Wii mérite plus une appellation Console Virtuelle que WiiWare. Les personnages mangas restent quand même bien sympathiques même sur un téléviseur.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Le système de jeu est simplissime, on utilise la croix directionnelle et les boutons de la Wiimote, dommage que la reconnaissance de mouvement ne soit pas plus utilisée.

  • Son

    6 / 10

    La musique de fond est assez bateau. Une mention particulière à l'utilisation du haut parleur de la Wiimote duquel sort le fameux " Objection ".

  • Durée de vie

    7 / 10

    Sachant que chacune des affaires nécessite une bonne poignée d'heures pour en venir à bout, et qu'une enquête supplémentaire est disponible, on ne peut que se réjouir du rapport prix durée.

  • Fun

    8 / 10

    La qualité du système d'indices et de l'histoire font que l'on ne décroche pas de son siège, et que l'on cherche à progresser toujours un peu plus. Ce jeu est un remue-méninge de qualité qui mérite vraiment le détour pour les néophytes.

• Une histoire haletante de bout en bout.
• Des personnages charismatiques.

• Un portage plutôt fainéant.
• L'affaire annexe à payer en plus.

6.5 / 10

Verdict

Le jeu est bon, même très bon pour tous ceux qui ne connaissent pas Phoenix Wright. Pour les autres, il n'y a aucun intérêt à revivre la même aventure une Wiimote à la main. Dans l'ensemble, le jeu n'a pas perdu de son charme, avec l'humour omniprésent typique des mangas. Ceux qui découvriront Phoenix Wright par le biais du WiiWare seront ravis de l'aventure proposée, les autres, déjà initiés passeront leur chemin sans regret.

- / 10

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6.5 / 10

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