Test de jeu / Wii / Jett Rocket

- publié le 9 juillet 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :02/07/2010
- Genre :Action / Aventure
Les plates formes de téléchargement de Nintendo que ce soit pour la console de salon ou pour la petite portable aux deux écrans, n’en finissent pas de nous étonner. Les softs qui apparaissent au fil des semaines sont de plus en plus aboutis, et pourraient même commencer à concurrencer les jeux qui sortent en boîte dans les magasins par les filières traditionnelles. Il se trouve que Jett Rocket qui va faire l’objet du test qui suit est un exemple parfait de cette nouvelle tendance. A quand les jeux dématérialisés dans les charts des meilleures ventes de jeux vidéo ?




Une planète à sauver !Jett Rocket est un jeu de plates formes en trois dimensions à la manière de Super Mario 64 si il fallait lui trouver une filiation simple. Mais on peut y trouver aussi un peu du genre Lego dans les objets à collecter, un peu de Super Mario Galaxy dans les déplacements et les sauts. Jett Rocket est dans la lignée de ces jeux, mais il a son identité propre, ses thématiques et son monde qui en font un jeu unique et passionnant. Jett Rocket est un inspecteur planétaire chargé de contrôler le bon état des planètes à bord de son vaisseau patrouilleur. Tout commence quand il se fait attaquer par un vaisseau spatial ennemi et se retrouve projeté par-dessus la rambarde de son vaisseau dans la mer de la planète qu’il survolait. Là, un dauphin portant un casque (!) l’accueille et lui explique que le Power Plant Posse est en train de drainer l’énergie de la planète et de polluer les environs. Les sbires du PPP ont en outre bloqué les générateurs de puissance qui permette à Jett de regagner son vaisseau. Il va donc s’agir dans chaque niveau de trouver le générateur de puissance et de le débloquer pour pouvoir utiliser la connexion warp qui ramènera notre héros dans sa base aérienne. Une intrigue somme toute assez basique, avec un petit coté écolo, mais le tout dans des décors somptueux.
Sur le plan graphique, on peut dire que Jett Rocket en jette plein la vue. Les lieux à visiter sont très colorés, les textures sont bien travaillées, les reflets de l’eau sont très bien rendus. On voit les traces de pas que laisse Jett dans le sable ou sur la neige. Jett a souvent recours à un jet pack accroché dans son dos et qui lui permet d’atteindre des lieux en hauteur. Quand on l’utilise, on voit un effet de flou du à la chaleur comme dans la réalité. Dans un niveau où on pilote un jet ski, les rebonds que fait la machine sur l’eau projette des éclaboussures sur l’écran de la télé. Tous ces effets visuels sont très bien rendus et apportent un vrai plus à l’expérience de jeu. Sur le plan sonore, on peut regretter d’être un petit ton en dessous. Les musiques sont plutôt passe partout, et les airs entendus ne seront pas fredonnés pendant des heures après avoir éteint la console. La musique est suffisamment sobre pour ne pas exaspérer le joueur, elle aurait quand même mérité un meilleur traitement en comparaison des graphismes. Mais même si c’est beau pour les yeux et pour les oreilles, le plus important reste quand même le gameplay dans un jeu, surtout dans un jeu de plate forme et là, on est servi.




Jet Pack au dos !Pour jouer à Jett Rocket, il est impératif de disposer d’une Wiimote et d’un Nunchuk. En effet, on dirige notre petit personnage avec le stick du Nunchuk, le bouton A de la Wiimote servant à faire des sauts, à attaquer, le bouton B servant aux dialogues, et la croix directionnelle servant à gérer la caméra à gauche ou à droite, avec un recentrage automatique grâce au bouton bas. Finalement, peu de boutons sont utilisés, ce qui permet d’entrer très facilement dans le jeu et de ne jamais être perdu à cause de la maniabilité. Quelques soucis de caméra peuvent nous faire rater une plate forme ou mal appréhender des distances, mais dans l’ensemble, ces soucis ne sont pas fréquents et sont relativement mineurs. Le principal atout de Jett est le jet pack qu’il a accroché sur son dos. Ce jet pack doit être rechargé fréquemment car il s’use très vite quand on s’en sert, mais on ne peut le recharger que dans des zones bien spécifiques disséminées de façon parcimonieuse dans les niveaux. On utilise le jet pack en laissant le bouton A appuyé après un saut. Mais si on appuie une fois et qu’on fait un geste sec de la Wiimote, Jett fera un saut et frappera le sol. Le mélange des boutons et des mouvements de Wiimote est très naturel, on le voit aussi lorsqu’on utilise des montes charges et qu’il faut maniller avec la Wiimote, tout se fait de façon très aisée. Il faut toujours avoir un œil sur sa jauge du jet pack pour ne pas tomber en panne sèche dans un passage délicat. Ce système impose de faire de nombreux allers retours, mais ce n’est jamais fastidieux car, outre le fait de devoir trouver la sortie du niveau, notre ami Jett doit récupérer dans chaque niveau des cellules solaires (écologie quand tu nous tiens…). Ces cellules solaires serviront à débloquer les différents mondes. On commence dans l’Atoll, et il faudra récupérer au moins deux cents cellules solaires dans les quatre niveaux « Atoll » pour débloquer le monde suivant du Pôle Nord. Ce n’est pas moins de cinq cent cinquante cellules solaires qui seront nécessaires pour atteindre le troisième monde.




Des bonus à gogo !Le jeu est assez court, et les meilleurs feront le tour complet de la planète en une poignée d’heures. Un système de récompenses permet quand même de prolonger la durée de vie du jeu en débloquant une à une les vingt récompenses. Il s’agira par exemple de récupérer toutes les cellules solaires d’un niveau, de terminer un niveau sans tuer aucun ennemi, ou au contraire de foncer et d’écraser tous les robots d’un niveau. Tout un tas de petits évènements à réaliser pour devenir un expert dans le monde de Jett Rocket. A titre plus anecdotique, on a la possibilité de débloquer toute une galerie de portraits qui dépeignent l’ensemble des protagonistes rencontrés dans l’aventure, et tous les types de robots que l’on sera amené à croiser au fil des niveaux.
• Les graphismes et les effets visuels.
• Les mécaniques de jeu.
• De légers soucis de caméra.
• Une durée de vie un poil courte.
Verdict
Jett Rocket est à recommander à tous les fans de jeux de plates formes. C'est le hit du genre plate forme sur WiiWare, et on peut même dire que c'est un des hits du genre plate forme sur Wii tous jeux confondus. On peut même vous dévoiler un secret : les développeurs de Shinen ont déjà mis le second épisode en chantier, et on a hâte de s'y essayer. Quoi qu'il en soit, pour 1000 points Nintendo, soit dix euros, ne passez pas à côté de ce jeu vraiment accrocheur et fun qui égayera vos après-midi loin de la canicule.
Le Village WF

Graphismes
9 / 10Voilà une production WiiWare qui n'a rien à envier aux jeux vendus de façon traditionnelle, avec des graphismes bluffant et des effets visuels impressionnants.
Jouabilité
7 / 10Le personnage est très maniable, il répond parfaitement aux commandes. Seuls quelques petits soucis de caméra feront parfois rager le joueur.
Son
6 / 10Les musiques sont neutres. Elles ne sont pas gênantes mais n'apportent rien en plus à l'expérience de jeu, c'est dommage.
Durée de vie
7 / 10L'aventure principale ne demandera que quelques heures. Obtenir toutes les récompenses sera une autre histoire !
Fun
8 / 10Jett Rocket est un excellent divertissement, simple d'accès et particulièrement agréable à parcourir.