Test de jeu / Wii / Anno : Créez votre Monde

- publié le 13 juillet 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :22/05/2009
- Développeur :Blue Byte Software
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Gestion
[sommaire]
- Page 1 : Intro, Mode de jeux, Technique.
- Page 2 : Vidéo, Conclusion.
La série bien connue des fans du jeu de gestion fait ses premiers pas sur la Wii avec Anno : Créez Votre Monde. Développé par le studio Keen Games, auquel on doit le précédent volet sur DS, Anno 1701, et avec Ubisoft comme grand manitou, nous avons droit, vous allez le constater, à un titre qui fait honneur à la franchise.L'histoire est en marcheDeux modes de jeux sont disponibles. Le mode Histoire el mode sans fin ou mode libre. Débutons notre exploration par le premier.
Nous sommes en 1404. La famine, fléau récurent de cette époque moyenâgeuse oblige le roi Georges à prendre des décisions afin de trouver une solution. Après avoir consulté ses deux fils aux caractères opposés, l'un préférant la guerre et le second étant pour régler le problème de manière pacifique, décision est prise de découvrir de nouvelles terres afin de les coloniser et pouvoir envoyer des vivres pour subvenir aux besoins de la population. C'est donc le second prince que nous incarnons. Après quelques cinématiques et présentations des protagonistes secondaires, direction le sud à bord de notre navire afin de découvrir et prendre possession des iles présente.




accessible sans être dénaturéPour ceux qui ne connaitraient pas le principe de la série, le but est d'établir, de développer, de gérer, une ou plusieurs iles éparpillées sur l'océan. Une fois votre nouvel Eden trouvé et vos pionniers installés, il va falloir répondre à leurs besoins. Et mieux vous répondrait à leurs attentes, plus ils seront satisfaits et plus vous pourrez jouer avec le montant des impôts. Car c'est là l'une des prérogatives, assurer une bonne gestion pour pouvoir générer une bonne économie, source de développement. Et attention, une mauvaise gestion vous conduira à la banqueroute. Si en plus les habitants sont insatisfaits, vous aurez droit à une désertification sans appel. Pour arriver à vos fins, de nombreux outils sont à votre disposition, et il faudra prendre en compte de multiples facteurs sont à prendre en compte.
Par exemple pour le premier stade, vos habitants réclameront des bâtiments publics tels qu'une église, des marchandises comme une crémerie, un marché à proximité. Bien évidemment, ce n'est pas tout, il faudra aussi compter sur les ressources comme le bois, la pierre, le fer, l'or, mais aussi tout ce qui fait qu'une civilisation prospère ou non. Ainsi plus vos colons évolueront de stade en stade d'évolution, plus vous aurez droit à de nouveaux bâtiments ou de nouvelles ressources. Cela va des vêtements pour lesquels il faudra des plantations de chanvre et des ateliers de tissage en passant par une plantation d'épices ou une poterie. Et comme nous sommes dans le mode Histoire selon vos missions, vous aurez la possibilité aussi d'acheter des cartes aux trésors, de remplir certains objectifs qui vous octroieront ainsi certains titres et par conséquent de nouvelles cartes marines. Histoire de vous aider, vous pourrez même trouver en navigant des aides précieuses via les spécialistes qui vous offriront leurs savoirs en échange de quelques missions. A contrario, il faudra jouer de ruse pour éviter les bateaux pirates qui si vous croiser leurs routes avec un navire d'exploration et non un navire de guerre vous coulera ans autre forme de procès.
Le mode Sans Fin vous permettra comme son nom l'indique de jouer librement avec toute les fonctionnalités proposées. Signalons tout de même que vous pourrez paramétrer différentes options comme la taille des iles, l'insertion de catastrophes naturelles et bien d'autres choses.




Et techniquement ?Concernant la prise en main, là encore, Keen Games a misé sur la simplicité et après quelques minutes on se sent à l'aise avec les différentes fonctionnalités présentes.
L'interface de construction comprend de nombreuses sections et sous-sections suffisamment étoffées pour offrir une expérience de jeu passionnante, bien que moins compléte que sur certains volets PC. Mais le but de cette version Wii, n'est pas de faire dans la complexité, mais bien de permettre à toutes les catégories de joueurs de pouvoir s'amuser sans trop de difficultés. D'ailleurs, tout a été pensé pour nous faciliter la vie. L'interface de construction est intuitive, le journal de bord où l'on retrouve toutes les informations relatives au jeu ainsi que les missions en cours, les indicateurs de populations, d'impôts et de ressources à la droite de l'écran sont clairement indiqués et accessible, bref, un joueur novice ne rencontrera aucune difficulté à se repérer. D'ailleurs, quelques subtilités sont les bienvenues, par exemple un système de copier/coller accessible en se plaçant sur la structure et en appuyant sur B vous fera gagner du temps, surtout pour les implantations de maisons ou de routes. Un petit plus, mais qui est bien pratique.
Graphiquement, Anno : Créez votre Monde est agréable sans pour autant être exceptionnel. Coloré, mais avec des textures peu profonde, il n'en reste pas moins que le tout reste homogène et plaisant. Un parti pris des développeurs que l'on comprendra aisément. La bande-son quant à elle colle avec l'époque, bien que parfois répétitive et les dialogues de la version française reste correctes.
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