Test de jeu / Wii / Animal Crossing : Let's go to the City

- publié le 11 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :05/12/2008
- Développeur :Nintendo
- Distributeur :Nintendo
- Genre :Simulation
Cet hiver, Nintendo nous a mis au régime en ne sortant quasiment aucun jeu sur Wii alors que ses compétiteurs se sont lancés dans une surenchère impressionnante. Bien que ce soit sans doute une bonne idée de leur part de ne pas se lancer dans la surenchère, on ne peut que se sentir un peu déçu comme possesseur de la Wii. Mais tout n’est pas perdu puisque Nintendo a tout de même décidé de nous offrir le nouvel opus de la série Animal Crossing que l’on peut même acheter avec le nouveau micro Wii Speak.
Lorsque le premier opus d’Animal Crossing à sortir en Europe était arrivé sur Gamecube, son approche relaxante et ses personnages colorés à la personnalité attachante avaient fait sensation. Lorsque la version DS avait réussi le tour de force de proposer encore plus de contenu et des graphismes parfaitement adaptés à la petite portable tous les fans de la série avaient sauté de joie. Alors est-ce que Nintendo va élargir notre sourire un peu plus ou est-ce que Let’s Go To The City va mettre fin à l’élan de la série ?
La première chose que l’on remarque quand on commence Animal Crossing Wii est son écran de présentation : un des habitants de votre future ville devant sa maison prend un peu l’air. Et tout de suite ce qui frappe c’est que l’on a sous les yeux les graphismes de la version Gamecube du jeu et la forme arrondie du monde de la version DS. Certes, le style du jeu ne demande pas des miracles de 3D ni des effets de lumière saisissants, mais tout de même, certains personnages ont l’air vraiment polygonaux et les meubles ne sont parfois pas très jolis. C’est clair que graphiquement, l’équipe ne s’est pas trop foulée sur cette version.




Cependant, le charme du jeu opère et le monde d’Animal Crossing nous est vite familier. Les habitués se retrouveront face à des visages connus d’ailleurs puisque les personnages du jeu ont déjà presque tous fait une apparition dans les épisodes précédents. On commence même le jeu avec un prêt chez Tom Nook que l’on rembourse au rythme que l’on veut. Le sentiment de déjà vu est bien là, c’est à la fois le problème et le charme du jeu. Pour qui a joué aux épisodes précédents jusqu'à épuisement, le nouvel Animal Crossing n'apporte pas grand-chose de nouveau si ce n'est le mode online et le chat vocal sur lesquels nous reviendrons un peu plus tard. Pour les joueurs découvrant la série cependant, c'est le meilleur épisode.
Il y a pourtant une nouveauté dans cet épisode, c'est même de là qu'il en tire son titre : la ville. Malheureusement, cette ville qui aurait pu être le centre d'une vie communautaire online, ou l'occasion de rencontrer de nouveaux personnages de la série n'est en fin de compte qu'un centre commercial dans lequel vous rencontrerez des visages familiers et donc peu dépaysants. De plus, il est impossible de se balader en ville à plusieurs joueurs et les interactions online sont limitées à votre village. C'est dommage, car la grande nouveauté du jeu semble en fin de compte un peu légère en termes de contenu quand on pense qu'elle donne son nom au titre.




Si Animal Crossing Wii ne brille pas par ses nouveautés, il propose certaines fonctions qui raviront plus d'un joueur : il est en effet possible d'importer sa partie depuis une DS ce qui permet de garder son personnage et son catalogue d'objet, permettant ainsi de remettre la main rapidement sur tous les objets rares qu'on pouvait avoir accumulé dans la version précédente. Cependant, il faudra tout racheter, ce qui est un peu énervant puisque la fonctionnalité s'appelle "emménager " : on imagine mal emménager et devoir racheter ses meubles dans la vie.
Le mode online, malgré l'impossibilité de profiter du centre-ville à plusieurs, est tout à fait approprié au jeu et permet à des amis (ayant échangé leur code ami auparavant) de faire visiter leur ville et de se retrouver pour discuter ou échanger des cadeaux. Le marché aux navets d'ailleurs, donne une tout autre dimension à ces visites puisqu'il est possible de trouver sur les forums des offres de joueur annonçant des prix fantastiques pour les navets dans leur ville, facile ensuite d'aller leur rendre visite et faire un joli profit en vendant les siens ! Le micro vendu avec le jeu est très efficace et la fonctionnalité permettant de filtrer le bruit pour éviter un écho lors du chat est efficace. De plus, il vient avec un code permettant de télécharger la chaine Wii Speak qui permet d’envoyer des messages à des amis sur leur Wii même s’ils n’ont pas le micro.
Un des éléments importants de la série est l’horloge interne du jeu qui fait que même une fois éteint, le jeu continue à faire vivre votre ville, aussi si vous le laissez de coté trop longtemps, votre ville sera envahie d’herbe à enlever et vos voisins se demanderont où vous étiez passé. Il est possible cette fois-ci de dire quelle heure et quelle date on souhaite voir dans le jeu (ce qui permet de ne pas rater une fête particulière par exemple) mais cela à diverses influences sur le jeu, comme le fait de faire chuter le prix des navets chez Tom Nook.
Ce sont les détails qui font qu'Animal Crossing est aussi populaire. Les personnages du jeu étant conscients du temps qui passe grâce à l'horloge interne, ils s'inquièteront si vous ne leur faites pas signe de temps en temps et seront tristes si vous ne leur souhaitez pas leur anniversaire. La plupart des personnages que vous rencontrerez dans le jeu ont une personnalité bien à eux et même si certains vous énervent, c'est un peu comme dans la vie, on ne peut pas aimer tout le monde.




Avec cette mouture Wii, Animal Crossing Let's Go To the City n'offre pas dans de grandes innovations. Néanmoins, force est de constater que le jeu prend une tout autre dimension sur la console de salon de Nintendo et que le plaisir est toujours aussi présent.
• Le jeu est vaste et toujours aussi rempli de petits détails pleins de charme
• Le micro Wiispeak marche fort bien
• Le mode online
• Si vous avez joué à Wild World, vous avez joué à ce jeu
• C'est graphiquement la version GameCube
Verdict
Dans l'ensemble, Animal Crossing est un jeu soigné, des chemins de terre apparaissent là où vous marchez si vous empruntez trop souvent un itinéraire précis, un nombre impressionnant d'évènements sont intégrés au jeu, les personnalités des personnages les distinguent clairement les uns des autres… Il y a beaucoup à dire en faveur du jeu et quiconque aime la série ne sera pas déçu de retrouver un titre qui n'a rien perdu de son charme. Mais cela dit, le peu de nouveauté laissera le joueur vétéran sur sa faim plus rapidement que les anciennes versions. Toujours est-il que pour qui aime un jeu au rythme zen sans véritable histoire, mais proposant un monde vivant peuplé de gens intéressants, Animal Crossing est de loin ce qui se fait de mieux sur console comme c'était le cas auparavant.
Le Village WF

Graphismes
6 / 10Le look d'Animal Crossing est unique et charmant, mais il faut quand même avouer que retrouver quasiment exactement les textures de la version Gamecube et la rotondité du monde de la version DS on se sent quand même un peu déçu par le manque de nouveauté.
Jouabilité
7 / 10L'utilisation de la Wiimote est légère et parfaitement bien pensée, tout marche parfaitement bien et on se sent par la même occasion encore plus dans le jeu, ce qui est bien agréable.
Son
6 / 10Le yaourt des animaux est mignon et la musique aussi, mais il faut bien dire qu'au bout de quelques heures, vous finirez par en avoir plus qu'assez d'entendre toujours les mêmes sons.
Durée de vie
8 / 10Animal Crossing sur la Wii propose non seulement des heures de jeux, mais carrément des mois voir des années puisque des événements liés au calendrier viennent pimenter la routine de votre ville à intervalle régulier
Fun
7 / 10Les amoureux de la série savent qu'Animal Crossing est un jeu tellement rempli de détails et tellement prenant par son principe que si l'on accroche à un épisode de la série, retomber en terrain familier n'est pas forcement une mauvaise chose.