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Scribblenauts

Scribblenauts

publié le 20 octobre 2009
  • 08/10/2009
  • inconnue

Attendu par des milliers de joueurs avides de découvrir un concept absolument brillant, Scribblenauts débarque enfin sur Nintendo DS pour le plus grand plaisir de tous. Le titre de 5th Cell repose en effet sur un principe on ne peut plus simple mais à la fois tellement exceptionnel : résoudre toutes sortes de casse-tête en faisant apparaître soi-même les objets de son choix, simplement en écrivant leur nom. Alors, la recette fonctionne-t-elle aussi bien dans la réalité que sur le papier ? Réponse dans notre test complet, sans plus tarder.EcrImagineComment ne pas y avoir pensé avant ? Pourquoi personne ne s’est essayé au concept exceptionnel de Scribblenauts avant les génialissimes développeurs de 5th Cell ? Certainement à cause de l’incroyable complexité de tout mettre en place, de réussir à être exhaustif en matière de mots inclus. Mais en traitant le concept comme il se doit, on aboutit à un résultat tout simplement excellent, incroyablement riche et à la durée de vie quasiment infinie. Scribblenauts repose sur le concept suivant : vous écrivez le nom d’un objet et celui-ci apparaît instantanément dans le jeu, permettant d’entrevoir des possibilités infinies. Imaginez la chose : une jeune demoiselle appelle à l’aide car son petit chaton est coincé en haut d’un arbre. Face à cette situation, d’innombrables possibilités s’offrent à vous pour tenter de jouer le héros de ces dames. Vous pouvez par exemple tenter la version la plus classique et écrire le mot « échelle » pour grimper dans l’arbre par vous-même. Vous pouvez tout aussi bien taper « souris » pour attirer la bête en bas de son perchoir. Il est également possible de faire apparaître un « pompier » pour que celui-ci le fasse descendre. Dans le même ordre d’idée, vous pouvez demander à un « bûcheron » d’abattre l’arbre ou le faire vous-même à l’aide d’une « hache » ou d’une « tronçonneuse ». A moins que vous ne préfériez y aller plus franco et monter à bord d’un « hélicoptère » ou d’un « OVNI » pour accéder à l’animal. Les possibilités sont quasiment infinies et la plus grande limite au soft sera celle de votre esprit. Saurez-vous être suffisamment imaginatif pour varier les façons de procéder ?
Si l’on peut s’essayer au concept dès l’écran titre du jeu – qui sert de mode Libre – c’est avant tout au long des quelques 220 défis que compte l’aventure principale que le soft montre son véritable intérêt. Les développeurs ont par ailleurs tenu à décomposer ces niveaux en deux catégories, les modes Défi et Action.

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Le mode Défi propose au joueur de résoudre des énigmes de plus en plus compliquées en respectant des consignes précises. Tout commence assez calmement avec des actions très basiques : aider un bûcheron à couper un arbre en lui fournissant une « hache », réparer une voiture accidentée en faisant apparaître une « dépanneuse », aider un fermier à retrouver les animaux qui lui sont familiers en faisant apparaître « cochons », « vaches » et autres « poules ». Par la suite, le tout se complique un peu et il faudra par exemple aider un promeneur à récupérer toutes sortes de fleurs. Si l’on peut utiliser de l’ « insecticide » pour se débarrasser de l’abeille qui rode, certains privilégieront le « sniper » ou le « bazooka » pour résoudre le problème de façon plus expéditive. Il faut ensuite récupérer un nénuphar bien gardé par un piranha. Plusieurs solutions : le pêcher pour le rôtir ensuite, le fusiller ou l’exploser à grands coups de « bombe » ou bien lancer un « requin » dans l’eau. Il ne s’agit là que de quelques exemples de ce qu’il est possible de faire dans Scribblenauts et, une fois encore, vous pouvez réellement tout tenter pour venir à bout des différentes énigmes. Quelqu’un vous bloque le chemin et vous ne souhaitez pas l’éliminer vous-même ? Lancez-lui un « dinosaure » dessus, à moins que vous préfériez envoyer la Grande Faucheuse (la « Mort ») ou carrément « Dieu » pour l’écarter de votre chemin. Bluffant. Le soft propose par ailleurs un système de par à la manière du golf, vous attribuant des récompenses si vous utilisez moins de mots que prévu, etc. Vous remportez également un certain nombre d’Ollars, la monnaie du jeu, ainsi que des médailles en fonction de l’originalité de vos méthodes. De quoi être fier de ses performances sur certains niveaux.
A côté de ce mode Défi, un mode Action est également de la partie. Le concept ici est bien plus sauvage puisque le seul objectif est de récupérer la Starite – une étoile tout ce qu’il y a de plus classique, en fait – disponible dans chaque niveau. Concernant la méthode, c’est à vous de voir et aucun moyen ne vous est imposé. Moins technique, mais tout aussi amusant, le mode Action devrait cependant vous occuper un peu moins de temps que son alter ego « stratégique ».

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Une réalisation crispante
Vous l’aurez compris, le concept même de Scribblenauts nous a véritablement enthousiasmé, offrant une véritable bouffée d’air frais aux joueurs Nintendo DS avides de découvrir des softs réellement novateurs. Oui, 5th Cell a réussi son défi de proposer une technique de jeu simplement excellente aux possibilités infinies ou presque. Toutefois, le titre n’est pas exempt de défauts et certains s’avèrent véritablement très gênants. Le premier d’entre eux réside dans le contrôle de Maxwell, le petit personnage que l’on incarne tout au long du jeu. Ce dernier a ainsi une fâcheuse tendance à sauter partout, bondissant avec joie là où on ne souhaite pas aller, tout cela à cause d’un coup de stylet hasardeux. Si cela ne devrait pas vous gêner plus que cela au début, il faut avouer que la répétition de ces actions finira irrémédiablement par vous exaspérer. Un problème de physique qui n’est pas isolé puisque, bien souvent, on se retrouve nez à nez avec des problèmes au niveau du poids des objets. Par exemple, il est difficile de prévoir que notre hélicoptère pesant plusieurs tonnes va rebondir dans tous les sens suite à une collision face à un simple petit insecte ou autre « poids plume ». Comment ne pas devenir fou, également, quand on s’acharne pendant cinq bonnes minutes pour relier plusieurs bouts de cordes ensemble. La physique est clairement mal fichue, tant et si qu’il ne sera pas rare de frôler la crise de nerfs.

Malheureusement, ce « petit » problème n’est pas le seul de Scribblenauts, qui rencontre également quelques difficultés au niveau de son dictionnaire. Ainsi, en cas de faute d’orthographe dans un mot, le titre ne parviendra pas toujours à faire ressortir le terme voulu, ce qui peut être assez gênant. Bien plus énervant, le titre ne parviendra pas toujours à assimiler un mot dans lequel vous auriez oublié un accent. Pour peu que vous oubliiez l’accent dans « échelle », le titre ne parviendra pas à vous faire ressortir le mot et ne vous proposer que « escabelle » par exemple. Surprenant… D’autres problèmes au niveau du dictionnaire apparaissent, certains objets apparaissant alors que le mot écrit n’a strictement rien à voir. Il y a clairement un problème d traduction, et c’est vraiment dommage. Les personnes totalement bilingues privilégieront ainsi l’Anglais au Français, le changement de langue étant possible via un petit tour par les options.

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Enfin, signalons simplement que quelques solutions à certains problèmes qui semblent pourtant on ne peut plus logiques ne fonctionnent pas du tout. Pourquoi ce « mécanicien » reste-t-il impuissant face à cette voiture en panne ? Difficile à dire…
Un ensemble de défauts assez gênants qui viennent tout de même gâcher considérablement le plaisir de jeu. Reste à voir si, pour vous, le concept incroyablement profond du titre de 5th Cell suffit à passer outre ces lacunes. Peut-être que les graphismes très mignons du soft sauront faire pencher la balance du bon côté. Le design des différents personnages et autres animaux est en effet vraiment plaisant et on se prend à sourire bêtement en voyant un requin se tortiller dans les airs en attendant que vous le plongiez dans l’eau. Les différents environnements qui se débloquent au fur et à mesure de l’aventure sont tous très différents les uns des autres et c’est un vrai bonheur d’en découvrir toujours de nouveaux. Le constat est plus ou moins similaire au niveau de la bande sonore du soft qui est vraiment très réussie. Les musiques enjouées collent bien à l’ambiance très légère qui accompagne le soft du début jusqu’à la fin, tandis que les différents bruitages sont de qualité.
Véritablement, Scribblenauts alterne entre l’excellent et le très passable, et c’est vraiment dommage. On espère que les développeurs sauront faire quelque chose pour une éventuelle suite au titre qui pourrait voir le jour dans les temps à venir. C’est tout le mal qu’on leur souhaite.

test écrit par Jonathan


  • Graphismes

    8 / 10

    Le titre propose des graphismes véritablement mignons, bien que très simples. Pour notre part, on aime vraiment énormément.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Le tout se joue uniquement au stylet, et contrôler Maxwell n'est clairement pas chose aisées. Le personnage ne cesse en effet de bondir de toutes parts et à sauter à l'endroit précis où on ne veut pas qu'il aille… Rageant.

  • Son

    8 / 10

    La bande sonore du soft est de qualité, que ce soit au niveau des musiques très mignonnes qui collent bien à l'ambiance, ou pour les bruitages qui sont eux aussi satisfaisants.

  • Durée de vie

    10 / 10

    La durée de vie de Scribblenauts est tout simplement infinie. Si le titre propose d'ores et déjà 220 défis à accomplir, c'est avant tout grâce à son concept extraordinaire qu'il parvient à se hisser à la note maximale.

  • Fun

    7 / 10

    Tenter de chercher LA solution la plus invraisemblable pour une énigme est quelque chose d'absolument génial dont on ne lasse pas. Toutefois, les nombreux petits défauts du jeu viennent gâcher le plaisir.

• Un concept absolument incroyable
• Un nombre de mots impressionnants
• Une durée de vie quasiment infinie

• La jouabilité rageante
• Les différents problèmes de traduction

7.5 / 10

Verdict

N'ayons pas peur des mots : Scribblenauts possède un concept incroyablement riche, une véritablement petite révolution dans le domaine des jeux vidéo. Grâce à son dictionnaire incroyablement complet, le titre propose aux joueurs de trouver la solution à différentes énigmes simplement en écrivant le nom du mot qu'il a en tête. Imaginer pour créer des solutions, pour trouver les clefs à des problèmes tantôt simples, tantôt complexes : telle est la recette du titre de 5th Cell. Malheureusement, derrière des qualités intrinsèques incroyablement nombreuses se cachent une ribambelle de défauts, petits ou grands, qui viennent vraiment gâcher le plaisir de jeu. Les développeurs tiennent un concept sans limite qu'ils se doivent de peaufiner pour proposer l'expérience de jeu ultime. Peut-être dans une suite à venir un jour ou l'autre ? On l'espère, car il serait vraiment dommage de rester sur cette impression mitigée alors que tous les ingrédients étaient réunis pour faire du titre un des meilleurs jeux de ces dernières années sur la console au double écran de Nintendo.

- / 10

Le verdict des lecteurs

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7.5 / 10
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