Test de jeu / DS / Professeur Layton et la Boîte de Pandore

- publié le 16 septembre 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :25/09/2009
- Développeur :Level 5
- Distributeur :Nintendo
- Thème :Enquête
- Genre :Réflexion
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
[sommaire]
- Page 1 : Un Blockbuster DS
- Page 2 : Un scénario de grande qualité
Après un premier volet des plus populaires, la franchise des Professeur Layton revient vers nous pour ce deuxième volet, qui ne sera pas le dernier vu le rythme des sorties au Japon.
Cet opus est-il au niveau de son prédécesseur, fait-il honneur à la franchise ? Réponse dans ce test !
Un niveau graphique très satisfaisant
Il y a plusieurs niveaux de graphismes à distinguer dans ce Layton.
Tout d’abord, il y a les cinématiques, que vous visionnerez à certains moments clés de l’intrigue, celles-ci sont retranscrites dans un très joli rendu dessin animé, du plus bel effet.
Ce style, lorsqu’il est bien utilisé est des plus agréable à regarder, ce qui est le cas ici, pour le plus grand bonheur des yeux.
Le deuxième niveau à observer est le jeu en lui-même, c'est-à-dire les phases de dialogue juste avant ou après les énigmes et les énigmes en elles-mêmes.
Là encore, la performance est assez remarquable, car même sans impressionner par une quelconque technique hors du commun, le jeu exploite les capacités de la machine de manière habile, en proposant des graphismes fins et joliment dans l’ambiance du soft.
Cette ambiance justement, sublimée par un graphisme soigné et bien choisi, est au cœur du soft, la patte graphique du jeu lui donne une âme et c’est ce qui caractérise les jeux qui laissent une trace dans l’esprit des joueurs, avoir une âme.
Le seul reproche minime que l’on puisse faire est que parfois dans certains dialogues, les personnages ont l’air de ne pas suivre ceux-ci et adoptent une expression du visage sans rapport avec l’humeur qui devrait être la leur, ceci reste rare mais doit être souligné.





Une ambiance sonore de haut niveau
De manière générale, comme nous vous le disions quelques lignes plus haut, le jeu dispose d’une ambiance terriblement immersive. Si tout ceci relève en partie de graphismes inspirés, la partie sonore répond aussi présente et de fort belle manière.
Le jeu reste célèbre du point de vue des musiques par rapport aux différents spots publicitaires diffusés par chez nous pour le premier volet, qui offraient déjà un aperçu de l’univers du soft. Les musiques de ce nouvel opus sont toujours aussi inspirées et dans le ton du rythme de votre enquête et des énigmes.
Elles accompagnent de fort belle manière toute l’aventure en lui donnant ce petit rien qui fait que vous vous sentirez bien à avancer dans cette enquête et que vous sentirez derrière tout ça que le jeu en a dans la forme, mais que le fond a lui aussi bénéficié du même soin.
Si les musiques sont parfaitement dans le ton, le doublage, lui, n’est pas en reste, que ce soit lors des cinématiques en dessin animé ou des quelques phases de dialogues in-game doublées, le jeu dispose d’un doublage français du meilleur effet, parfaitement dans le ton et agréable à attendre pour nous autres francophones.
Quelle joie de voir un éditeur accorder de l’importance à la bonne qualité de sa localisation française et surtout au niveau des doublages, souvent en retrait par rapport à ceux de nos compères américains ou anglais.
Si il est un seul défaut que l’on pourrait noter, ce serait que le jeu ne propose malheureusement pas le doublage français dans tous les dialogues, ainsi si un des dialogues est doublé, nous allons ensuite enchaîner vers un autre non doublé mais qui aura pourtant la même interface, étrange et frustrant tant on connait la qualité dudit doublage.




Une durée de vie énorme
Comme son prédécesseur, le jeu propose une multitude de défis sous forme d’énigmes à résoudre en se trompant le moins de fois possible pour amasser le plus de « picarats » possibles et ne pas en perdre en route.
Si vous vous retrouvez bloqué dans une de ces énigmes, vous pourrez user de « Pièces SOS » afin d’obtenir un indice précieux pour le bon déroulement de la colle qui vous est posée. Ceci dans le but d’éviter de frustrer les personnes qui ne parviendrait pas à trouver par eux-mêmes, ce qui est plutôt une bonne chose car certaines énigmes, en avançant dans le jeu sont assez ardues.
Si l’inventivité des énigmes est incontestable, leur nombre est toujours aussi impressionnant, ce ne sont pas moins de 150 énigmes qui vous attendent avant d’arriver au bout de l’aventure et inutile de vous dire que vous mettrez du temps à toutes les percer, d’autant plus si vous choisissez de ne pas user de vos Pièces SOS.
Les énigmes sont toutes plus variées les unes que les autres, passant de la localisation d’une fenêtre à la recherche d’objet troublant dans un appartement ou bien par la reconstitution d’une carte. Il y en a pour tous les gouts et vous en aurez de toute façon pour votre argent vu le nombre d’activités différentes proposées.
De son côté la jouabilité ne souffre pas de gros défauts, le stylet répond au doigt et à l'oeil et les énigmes s'avèrent simple à effectuer pour ce qui est de la maniabilité (pour ce qui est de la difficulté intrinsèque des énigmes c'est autre chose ...).
| page suivante › |
- Page 1 : Un Blockbuster DS
- Page 2 : Un scénario de grande qualité
Le Village WF
