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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel

Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel

publié le 19 novembre 2009
  • 20/11/2009
  • 18/11/2009

Depuis maintenant une dizaine d’années, les Pokémons ont envahi le monde. Ils ont absolument partout : télévision, cinéma, magasins de jouets et bien évidemment jeux vidéo ! Les titres se sont ainsi succédés sur tous les supports de Nintendo et, si le jeu de rôle reste la base de la série, cette dernière a eu tendance à se diversifier outrageusement au cours des dernières années. Jeux de gestion, party games et autres joyeusetés se sont ainsi succédées, jusqu’au jour où, en 2006, Nintendo a décidé de repenser la formule en l’adaptant à la sauce dungeon-RPG avec Pokémon Donjon Mystère. Après plusieurs épisodes parus depuis, la série est de retour aujourd’hui avec Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel, sorte de spin-off des épisodes Explorateurs de l’Ombre et Explorateurs du Temps. Que vaut-il réellement ? Réponse dans notre test complet. Le retour de la vengeance
Depuis le début de la série sur Game Boy il y a de longues années de cela maintenant, la saga Pokémon a su faire preuve d’un sens commercial à toute épreuve. Ainsi, aux versions Bleue et Rouge complémentaires a succédé une version Jaune proposant grosso modo la même aventure à laquelle quelques légères modifications ont été apportées. Il n’est donc pas étonnant de découvrir aujourd’hui Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel, qui fait suite au duo Explorateurs du Temps et Explorateurs de l’Ombre. Une fois n’est pas coutume, ce « nouvel » épisode ne propose donc pas d’énormes nouveautés en comparaison de ses deux aînés et, autant le dire tout de suite, son achat ne sera pas vraiment conseillé pour quiconque a déjà retourné dans tous les sens l’un des jeux sus-cités. La principale différente se trouve au tout début du jeu, au niveau du petit quiz psychologique posé au joueur pour déterminer son aura. En fonction de ses réponses, le Pokémon qu’il incarnera sera complètement différent. Mais cette option était d’ores et déjà présente dans le précédent opus, me direz-vous. Oui, c’est vrai ; toutefois cinq nouveaux Pokémon de départ viennent se rajouter à la liste possible, à savoir Riolu, Evoli, Goupix, Phanpy et Lixy, portant le total de Pokémon héros à 19. Il est ensuite possible de choisir son Pokémon ami, parmi 21 possibilités différentes. C’est ce dernier qui va découvrir le joueur échoué sur la plage, amnésique et pris d’un mal très curieux : il s’est en effet échoué ici sans savoir pourquoi ni comment mais, bien plus grave, il s’est changé en Pokémon pour on ne sait quelle raison ! Pourquoi ? Comment ? Il faudra patienter pour trouver des réponses à ces questions puisque, très vite, il est enrôlé pour rejoindre la Guilde des Explorateurs locale. L’occasion de plonger à fond dans une aventure que l’on espère palpitante.

Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel - 1 Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel - 2 Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel - 3 Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel - 4

Un titre austère
Comme nous vous le disions un peu plus haut, la recette n’a clairement pas changé depuis les épisodes précédents : chaque matin, le joueur se réveille donc à la guilde avec pour objectif de venir à bout des différentes missions qu’on lui confie. Des missions de routine la plupart du temps – qu’il faut tenter de réussir au mieux afin de faire grimper l’expérience de nos petites bêtes chéries – mais également des avis de recherche qui développent la trame principale de l’aventure en faisant évoluer le scénario. Si certains seront bien évidemment tentés de se focaliser sur ces derniers, nous ne saurions que trop leur conseiller d’upgrader les capacités de leurs protégés, faute de quoi le Game Over pourrait pointer le bout de son nez plus tôt que prévu.

Concrètement, les parties de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel se déroulent de façon très classique pour un dungeon-RPG. Le joueur devra à chaque fois plongé au cœur d’un donjon généré totalement aléatoirement (ce qui fait que jamais vous ne connaitrez d’expérience de jeu similaire à la précédente) avec pour objectif de s’engouffrer dans les profondeurs les plus sombres de ces grottes pour récupérer tel objet ou vaincre tel ennemi. Un système de déplacement par cases est de la partie et, à chaque fois que le joueur avance d’une case, tous les monstres du donjon peuvent en faire de même. Le Pokémon ami du joueur l’accompagne systématiquement au cours de l’aventure, tandis que deux compagnons pourront les accompagner un tout petit peu plus tard dans l’aventure. Ces derniers ne se capturent pas ici grâce à une Pokéball mais rejoignent le groupe après qu’ils aient été sauvés, par exemple. C’est dommage, car l’aspect « chasse » est quelque chose que la plupart des joueurs apprécie beaucoup en jouant à Pokémon. Les combats se déroulent pour leur part directement sur le champ de bataille, contrairement à ce que l’on pouvait voir dans les épisodes les plus anciens. Il faut alors passer par d’affreux menus incompréhensibles et très mal foutus pour réussir à se dépatouiller avec les différentes actions qu’il est possible d’effectuer. L’ergonomie de l’ensemble est chaotique et on a vraiment l’impression de se retrouver face à un jeu vieux de plusieurs générations. Comme quoi le genre n’a pas beaucoup évolué depuis ses débuts… Quoi qu’il en soit, même après avoir réussi à dompter les différentes catégories et sous-catégories des menus, on ne peut qu’être déçus des combats insipides et mous auxquels on assiste. Décevant, même s’il s’agit là de quelque chose de très courant dans les dungeon-RPG. Les amateurs du genre apprécieront peut-être, les autres beaucoup moins, assurément.

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Quelques nouveautés Quelques nouveautés sont présentes en comparaison du duo Explorateurs du Temps/Explorateurs de l’Ombre, comme la possibilité de se glisser dans la peau de Grodoudou, le chef de la guilde, alors qu’il n’était qu’un enfant ou bien d’avoir une vision chaotique du futur dans des passages mettant en scène Massko et Noctunoir. De nouveaux Pokémons légendaires sont également de la partie, pour le plus grand plaisir des fans. Malgré tout cela, le titre reste incroyablement répétitif et donc lassant, ce qui est clairement un mauvais point pour le soft. Seuls les plus vaillants tenteront de venir à bout de l’aventure dans son ensemble, et ils ont bien du courage. Et ce ne sont pas les quelques petites possibilités multijoueurs qui vont venir changer la donne. En effet, même s’il est sympathique de pouvoir envoyer un S.O.S. au moment où son Pokémon va mal dans l’espoir qu’un joueur se joigne à la partie, on ne peut véritablement parler d’atout majeur mais plutôt de gadget intéressant. Les Lettres Miracles permettant d’envoyer ou de recevoir des missions inédites via la technologie WiFi ne sont également pas quelque chose de phénoménal, même si on peut saluer leur présence tout de même.

C’est d’autant plus dommage que le soft est assez réussi techniquement. Bien évidemment, les plus mauvaises langues pesteront contre la réalisation très sommaire des donjons qui, il est vrai, n’est clairement pas à la hauteur des attentes que l’on a d’un jeu DS à l’heure actuelle. Toutefois, les environnements extérieurs sont pour leur part bien plus réussis, tout comme la modélisation des quelques 490 Pokémons du jeu. Côté bande-son, le constat est pour sa part très bon avec des thèmes musicaux nombreux et qui viennent parfaitement rythmer l’action. On aime beaucoup ! Il est par ailleurs possible, via un Jukebox intégré au jeu, d’écouter et réécouter toutes les pistes sonores du titre. Plaisant.



test écrit par Jonathan


  • Graphismes

    6 / 10

    Les Pokémons sont bien modélisés. Les donjons, pour leur part, sont incroyablement vides et laids.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Les menus issus tout droit d'un autre temps rendent l'ensemble très dur à prendre en main.

  • Son

    8 / 10

    Les différents thèmes musicaux collent parfaitement à l'ambiance. On apprécie.

  • Durée de vie

    10 / 10

    Pour peu que vous ayez suffisamment de courage, le titre dispose d'une durée de vie quasiment infinie.

  • Fun

    6 / 10

    Si les fans du genre apprécieront le jeu, les autres auront du mal à véritablement prendre du plaisir avec cet opus.

• Une durée de vie énorme
• Des musiques sympathiques

• Un jeu terriblement austère
• Une prise en main difficile
• La répétitivité du tout

6.5 / 10

Verdict

Le genre dungeon-RPG est de retour sur Nintendo DS avec ce Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel. Si les amateurs apprécieront toujours de se balader dans de sombre grottes et d'effrayantes forteresses pour dézinguer tous les monstres qui se mettront sur leur chemin, les joueurs néophytes ne tomberont pas forcément sous le charme du soft. Assez répétitif et austère, le jeu ne permet en effet pas de se plonger très aisément dans l'aventure et il faudra assurément une bonne dose de courage pour profiter pleinement de l'aventure. C'est dommage, car quelques éléments auraient pu faire en sorte que le soft s'en tire mieux, comme ses graphismes mignons et sa bande-son de qualité. Dommage.

- / 10

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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel

Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel

6.5 / 10
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