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Test de jeu / DS / Percy Jackson : Le Voleur de Foudre

Percy Jackson : Le Voleur de Foudre

Percy Jackson : Le Voleur de Foudre

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Grâce aux romans Harry Potter, tout un pan de la littérature fantastique s’est retrouvé sur le devant de la scène depuis quelques années. Chaque livre se trouvant accompagné du film et des jeux vidéo éponymes, pas forcément avec succès d’ailleurs. Aujourd’hui c’est au tour du jeune Percy Jackson de se trouver sous les feux des projecteurs. Avec déjà cinq tomes de ses aventures en librairie, et un tout premier film, place aux Dieux de l’Olympe et à leurs enfants !Du lycée au Mont OlympePour ceux qui ne connaitraient pas encore ce nouveau phénomène littéraire pour la jeunesse, Percy Jackson est un jeune garçon d’une douzaine d’années, tout ce qu’il y a de plus banal, jusqu’au jour où au cours d’une sortie de classe au musée, il se retrouve nez à nez avec sa professeur de mathématiques transformée en harpie. Les évènements s’enchaînent, et Percy Jackson découvre qu’il est un demi-dieu, fils d’une humaine et du dieu grec Poséidon. Il se trouve alors contraint d’aller dans la colonie des Sangs-Mêlés, un endroit où se retrouvent et se cachent les demi-dieux comme lui. Le jeu vidéo Percy Jackson, le voleur de Foudre suit de façon très fidèle le livre et le film. Activision nous propose donc d’incarner le jeune héros dans un jeu de rôle tactique, un « tactical RPG ».

Le jeu consiste à explorer différents endroits d’une carte pour comprendre pourquoi Percy Jackson est pourchassé par tout un tas de créatures féroces et pourquoi tout le monde le traite de voleur. Comme dans tout RPG qui se respecte, Percy va pouvoir enrôler des compagnons dans son équipe, et il va bien sûr falloir faire évoluer son équipe au fur et à mesure des combats. Le joueur fera donc la connaissance de Grover, un camarade de classe qui s’avère en réalité être un satyre, d’Annabeth, la fille de la Déesse de la guerre Athéna, de Luke, d’Isaac et de Victoria. Percy Jackson, le voleur de Foudre étant un jeu destiné aux joueurs plutôt jeunes, d’une douzaine d’années comme Percy, beaucoup de mécanismes des jeux de rôles ont été adaptées pour ce jeune public. Ainsi, le gain d’expérience se fait pour le groupe en entier, et pas par personnage. Donc, quand on augmente de niveau d’expérience, tous les membres de l’équipe peuvent recevoir des points d’amélioration, même ceux qui n’ont pas combattu. On ne se retrouve donc pas à la tête d’un groupe complètement déséquilibré, à traiter des personnages faibles et inconsistants.

Malgré la simplicité du système, la gestion du groupe est assez complète. Chaque héros est défini par des capacités. Ces capacités sont les actions que l’on peut utiliser lors des combats. Percy peut avoir jusqu’à trois capacités, alors que ses amis n’en auront que deux d’utilisables en combat. Ensuite, chacun est aussi défini par ses caractéristiques telles que la Précision, l’Esquive, la Force et la Protection. A chaque fois que le groupe progresse en niveau d’expérience, un ou plusieurs des héros gagnent des points d’amélioration ou des capacités. On peut aussi gagner des objets qui sont utilisables pendant ou en dehors des combats.

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Percy Jackson, fils de …
Les phases de combat mettent en scène un à trois des héros de notre équipe face à un ou plusieurs ennemis. Les attaques se font au tour par tour avec un apport très intéressant fait par la jauge de temps. En effet, chacune de nos attaques coûte un certain nombre d’unités de temps, et il en va de même pour l’ennemi. Ainsi, si Percy lance une attaque valant quatre unités de temps, et que l’adversaire attaque ensuite avec un sort ne coutant que deux ou trois unités, c’est l’ennemi qui gardera la main et pourra attaquer encore. Ce système très bien pensé oblige donc à varier ses attaques selon leur coût en unités de temps, à anticiper et à prévoir sur le long terme pour bien gérer les phases d’attaque et les phases de soin et de remise en forme. A certains moments, lorsqu’un des héros du groupe va lancer une attaque, un QTE apparaît pour nous permettre d’infliger des dégâts plus conséquents. Il s’agira de reproduire le plus rapidement possible des figures sur l’écran tactile, plus exactement de tracer des traits dans différents sens. Plus on aura eu le temps d’en tracer durant le temps imparti, plus les dommages à l’ennemi seront multipliés.

Autre élément très intelligent dans le jeu, la gestion de la défense. Quand un ennemi va attaquer, un bouclier apparaît sur l’écran tactile de la DS. Il s’agit alors de le toucher au bon moment de manière à atténuer les dégâts. Selon que le timing est bon ou pas, on peut esquiver jusqu’à 50% de l’attaque au maximum, ou bien toucher le bouclier trop tôt ou trop tard et subir l’attaque au maximum. Bien sûr, chaque ennemi est plus ou moins rapide et il faudra parer au bon moment et surtout se souvenir de qui est rapide et qui est lent dans ses attaques.
Enfin, un dernier élément très astucieux dans le gameplay consiste en une attaque groupée. Il faut au préalable avoir rempli une jauge spéciale. Ensuite, lorsque l’on déclenche cette attaque groupée, il faudra reproduire à l’aide du stylet un symbole grec antique pour multiplier les dégâts causés par cette attaque.

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…Poséidon, Dieu des Mers et des OcéansEn plus de gagner de nouveaux sorts ou des points d’amélioration lorsque le groupe atteint un niveau supérieur d’expérience, on obtient aussi des objets, des symboles et des drachmes. Les objets sont des postions qui soignent les blessures et les altérations d’état comme la paralysie, l’empoisonnement notamment. Les symboles représentent une divinité grecque telle qu’Athéna, Hermès, Héphaïstos, Arès, Apollon, Poséidon ou Dionysos. Lorsqu’on les utilise, ils augmentent la protection de l’équipe ou les dégâts des adversaires. Les drachmes sont des bonus à associer aux attaques des personnages. Ainsi, la drachme + 10 % dégâts de poison, associée à un sort empoisonnant l’ennemi confèrera à ce sort un supplément d’efficacité. Les drachmes peuvent aussi servir à améliorer la santé, la force, la précision ou l’esquive.

Le game over n’existe pas dans le jeu. Si notre équipe au complet se retrouve avec ses points de vie à zéro, elle est renvoyée au point de passage précédant le lieu de la défaite. La carte est représentée sous formes de points sur lesquels on se déplace. Le point avec l’étoile indiquant le lieu où l’on doit se rendre, les points bleus étant neutres, et les points symbolisés par des épées croisées, un combat à réaliser. La liberté d’aller et venir est donc nulle, du moins tant que l’aventure principale n’est pas achevée. Une fois la quête terminée, le mode prolongé permet de continuer à se promener sur la carte pour mener de nouveaux combats, et ainsi acquérir encore plus d’expérience, mais aussi tenter de débloquer l’intégralité des capacités de chacun des personnages et l’ensemble des drachmes à collectionner.

Malgré tout ce qui vient d’être dit, le jeu présente quand même quelques défauts. Les graphismes sont composés d’images fixes, et les dialogues s’inscrivent dans des cases. Les seules animations que l’on trouve ont lieu lors des combats quand les protagonistes sautent vers les ennemis. Au niveau du son, la musique de fond est correcte, par contre, les cris des héros sont vite fatigants.

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test écrit par Martien


  • Graphismes

    6 / 10

    Les dessins sont de style bande dessinée, on reconnaît chaque personnage, sans être très fin, c'est tout à fait acceptable.

  • Jouabilité

    8 / 10

    De très bonnes trouvailles utilisant l'écran tactile de la DS, un système de jeu agréable et facile d'accès.

  • Son

    6 / 10

    Rien d'exceptionnel globalement. Seuls les cris et gémissements des héros sont un peu " too much ".

  • Durée de vie

    7 / 10

    La quête principale prendra six à huit heures pour en voir le bout. Le mode prolongé permet de rallonger la durée de vie de manière conséquente.

  • Fun

    8 / 10

    On se prend vite au jeu et on progresse avec plaisir de combat en combat. On se laisse entraîner dans l'univers de Percy Jackson et des Dieux de l'Olympe avec un vrai plaisir.

• Accessible avec de bonnes idées
• Un gameplay original
• Un univers à découvrir

• Tout en images fixes ou presque
• Les cris des personnages

7.5 / 10

Verdict

Ce jeu Percy Jackson le voleur de foudre est une très bonne surprise. Pour les novices et les jeunes joueurs, il fera un parfaite introduction au genre RPG. Pour les autres, il apportera beaucoup de plaisir de jouer grâce à des mécanismes de jeux simples mais efficaces et surtout amusants. Après avoir joué à ce jeu, ceux qui ne connaissent pas encore Percy Jackson iront sans nul doute le voir au cinéma et lire la suite de ses aventures. Quand à ceux qui connaissaient déjà le jeune héros, ils n'auront pas l'impression que Percy a été trahi, bien au contraire.

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Percy Jackson : Le Voleur de Foudre

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7.5 / 10
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