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Test de jeu / DS / La Princesse et la Grenouille

La Princesse et la Grenouille

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En ce rude hiver et pour faire face au froid du mieux que l’on peut, Disney est récemment revenu sur le devant de la scène cinématographique en proposant aux enfants de tous âges un tout nouveau dessin animé apportant un peu de chaleur dans les cœurs. Présent dans toutes les salles obscures depuis le 27 janvier dernier, La Princesse et la Grenouille n’échappe bien évidemment pas à la règle habituelle dans le monde du jeu vidéo et a donc droit, aujourd’hui, à sa traditionnelle adaptation. Si le jeu est décliné sur bien des supports, c’est aujourd’hui la version Nintendo DS qui nous intéresse. La magie opère-t-elle une fois la console portable au double écran en main ? Réponse sans plus tarder dans notre test complet.Un retour aux sourcesAvec La Princesse et la Grenouille, Disney a décidé de proposer au public un nouveau film d’animations en deux dimensions. Un retour aux sources, aux premières amours, celles qui ont fait du studio la référence que l’on connait actuellement. C’est à John Musker et Ron Clements qu’a été confiée la réalisation du titre, eux qui avaient déjà œuvré sur deux des plus grands classiques du dessin animé : La Petite Sirène et Aladdin. Le film, adulé par la chronique, propose de suivre les aventures du Prince Naveen, futur souverain ayant été transformé en grenouille par le maléfique Dr. Facilier. Comme le veut la tradition, Naveen se met alors en quête d’une jeune princesse qui voudrait bien l’embrasser afin de le faire redevenir le beau mâle qu’il était jusqu’alors. C’est lors d’un bal costumé qu’il aperçoit la ravissante Tiana, une jeune fille issue d’une famille très modeste dont le rêve est d’ouvrir le plus grand restaurant de la Nouvelle-Orléans, déguisée en princesse. Ni une, ni deux, le Prince s’empresse d’embrasser la douce dans le but de retrouver son apparence d’origine. Seulement voilà… Tiana n’est pas une véritable princesse et elle se retrouve transformée elle aussi en immonde batracien visqueux et gluant.
Les deux malchanceux se mettent alors en route vers les marécages bordant la ville dans le but de rencontrer Mama Odie, une vieille sorcière vaudou de 197 ans capable d’inverser le maléfice. Bien évidemment, nos deux grenouilles traverseront de nombreuses péripéties et rencontreront divers personnages tous plus attachants les uns que les autres comme Louis l’alligator trompettiste ou Ray la luciole à l’accent rasta.

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Dur, dur d’être une grenouilleLa Princesse et la Grenouille dans sa version DS reprend bien évidemment le scénario du long métrage imaginé par Disney et décompose l’aventure en vingt-sept chapitres différents, tous assez simples. Le titre est en effet destiné aux plus jeunes joueurs et il ne faut pas compter plus de cinq petites heures pour en faire le tour. Le jeu développé par Griptonite (déjà à l’origine d’Assassin’s Creed 2 : Discovery sur Nintendo DS) se présente sous la forme d’un jeu de plates-formes tout ce qu’il y a de plus basique, parsemé de nombreux mini-jeux. Si le concept semble attachant de prime abord et que l’on prend indéniablement du plaisir lors des premiers instants de jeu, il faut bien reconnaître que la lassitude vient rapidement pointer le bout de son nez. Au final, on est presque heureux de voir que le jeu ne nous occupe « que » cinq heures. Techniquement, le jeu est pourtant assez satisfaisant : la jouabilité est très instinctive, que ce soit pour les phases de plates-formes qui se jouent de façon classique, ou pour les mini-jeux faisant la part belle aux fonctionnalités spécifiques de la Nintendo DS. A de maintes reprises, il faudra se lancer dans de petites recettes de cuisine qui se ressemblent toutes : utiliser le stylet comme une cuillère pour mélanger la popote, souffler un peu dans le micro pour faire refroidir tout cela, etc. là encore, si on prend plaisir lors des premières recettes, la redondance et le manque de diversité de celles-ci viennent rapidement tout gâcher. Dommage.

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C’est d’autant plus dommage que l’enrobage du jeu est de qualité. La réalisation du jeu est en effet de très bonne facture et c’est avec plaisir que l’on rencontre tous les héros du long métrage, accompagnés de quelques personnages secondaires qui ne marquent pas les esprits lors du passage dans les salles obscures. La bande-son est pour sa part assez intéressante, très orientée jazz pour une ambiance qui colle parfaitement à ce qui se passe à l’écran. On regrettera simplement que les quelques mini-jeux musicaux soient d’aussi piètre qualité et complètement dénués de challenge, ce qui aurait pu apporter une petite touche de fantaisie supplémentaire à un jeu au final bien trop classique.

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test écrit par Jonathan


  • Graphismes

    7 / 10

    Les développeurs ont fait un beau boulot et les personnages sont magnifiquement modélisés. Les décors sont eux aussi de qualité.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le jeu se prend très bien en main, aussi bien dans les phases de plates-formes que lors des mini-jeux.

  • Son

    6 / 10

    Les sonorités jazzy du titre sont assez appréciables. On regrette que les mini-jeux de " rythme " ne soient pas de meilleure qualité.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Les 27 chapitres du titre ne devraient pas occuper le joueur plus de cinq petites heures.

  • Fun

    5 / 10

    Si on prend plaisir à retrouver les personnages de la saga au début de l'aventure, le jeu dévoile trop rapidement ses faiblesses.

• L'univers sympathique
• La réalisation d'assez bonne qualité

• Le manque de diversité
• Des mini-jeux peu intéressants

5.5 / 10

Verdict

La Princesse et la Grenouille n'est pas un mauvais jeu en soi, il faut le reconnaître. Les premiers pas dans le soft sont même très intéressants et sont un véritable plaisir pour qui a aimé le long métrage de Disney. Cependant, au bout de quelques heures - voire quelques minutes - le titre de Griptonite laisse entrevoir ses faiblesses, parmi lesquelles la redondance des actions figure en tête de liste. Même plein de bonnes idées, le soft ne parvient malheureusement pas à se renouveler suffisamment pour devenir un jeu de qualité. Dommage, car il y aurait eu moyen de faire mieux que ça.

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