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Kingdom Hearts : 358/2 Days

Kingdom Hearts : 358/2 Days

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Kingdom Hearts est depuis son premier volet une série à succès. Chaque épisode connait un engouement plus ou moins marqué selon son importance. Cet opus sur Nintendo DS, intitulé Kingdom Hearts 358/2 Days, va-t-il se montrer à la hauteur de la renommée de la série ? Réponse dans ce test.Un aspect graphique réussiSouvent, les jeux sur la petite portable de Nintendo portent le fardeau de la faible puissance de ses capacités au niveau de la modélisation 3D. La 3D étant devenu un standard, de nos jours un jeu un tant soit peu ambitieux ne peut se permettre de faire l’impasse sur une réalisation digne de ce nom. Et ce Kingdom Hearts 358/2 Days s’en sort comme un chef, que ce soit dans les animations que dans la modélisation 3D brute.

Une fois en mouvement sous ses yeux, le tout est impressionnant, les sensations ne différent pas tant que cela de celles ressenties sur les deux itérations sur Playstation 2. Bien sur, nous avons à faire à une console portable, donc le résultat est forcément un peu moins fin, un peu moins bien modélisé, mais encore une fois, il s’agit d’une performance remarquable pour la petite console portable made in Nintendo.

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Autre point très positif, mais la série nous y avait habitué, il s’agit des cinématiques, qui s’avèrent tout simplement somptueuses. Ce ne sont que des vidéos pré-calculées qui ne représentent en rien la qualité du jeu in-game, mais tout de même, une telle qualité ne peut qu’apporter quelque chose à votre expérience de jeu. Un système toujours aussi bien rodéCommençons en disant que le jeu offre des sensations au niveau du gameplay qui se rapprochent beaucoup de celles que nous avons pu avoir sur les épisodes sur console de salon. C’est un gage de qualité certain tant ces opus s’étaient révélés jouissifs à ce niveau là.

Les développeurs ont eu la bonne idée de proposer plusieurs niveaux de difficulté, ils sont au nombre de trois et permettrons certainement à certains novices de ne pas être frustrés par une éventuelle difficulté qui leur semblerait trop grande. Ceci est d’ailleurs possible car le dernier niveau de difficulté est quand même assez corsé et s’adresse vraiment aux fans purs et durs.

Pendant les combats, le système des quatre touches servant de raccourcis permet de ne pas se perdre dans des recherches dans les sous menus qui pourraient s’avérer laborieuses dans le cas contraire. Roxas deviendra encore plus intéressant à contrôler, une fois ses meilleures capacités débloquées. C’est là que le potentiel du gameplay du jeu se libère et montre sa pleine mesure. Certaines capacités comme le fait de pouvoir planer seront des étapes clés dans l’évolution du gameplay dans votre partie, quand vous les auraient obtenues, le jeu prendra une nouvelle tournure.

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Cependant, ce volet de la série ne se contente pas de reprendre le système de jeu éprouvé et approuvé, il y apporte sa contribution avec le système des panneaux. Ce système apporte quelque chose de plus à celui déjà existant et place cet opus DS sous un autre jour. Le système des panneaux redéfini l’évolution de votre personnage au fur et à mesure que la partie avance. Il n’est possible de l’utiliser qu’entre les missions, dans le menu de customisation. Il permet de placer dans des cases de quoi modifier les facultés offensives ou défensives de Roxas.

Les panneaux permettent d’activer toutes les compétences du personnage, que ce soit des magies, des compétences tel que le vol. Des panneaux spéciaux peuvent augmenter le nombre de compétences et leur intensité. Il est bien évident que plus vous progressez, plus vous récupérez d’emplacements, ce qui multiplie les possibilités.

Pour les connaisseurs, le système à des airs de sphérier dans Final Fantasy X, avec tout de même pas mal de divergences bien entendu. Le seul petit défaut de la jouabilité pourrait donc être certains problèmes de caméra, mais ils sont très discrets et n’entachent en rien le plaisir de jeu.Scénario et durée de vie : que du bon ou presque Le jeu vous place dans le quotidien de Roxas en tant que membre de l’Organisation XIII, en tant que numéro XIII. Vous serez épaulé par Axel, le numéro VIII et Xion le numéro XIV, qui sera par ailleurs assez mystérieux et qui vous réserve quelques surprises … Vous devrez donc remplir les missions que l’Organisation vous confiera, vous devrez donc le plus souvent vous infiltrer dans les mondes tirés de l’univers Disney, comme dans les épisodes précédents.

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Le but de votre quête sera de restaurer le Kingdom Hearts en récoltant les cœurs en éliminant les « Sans Cœurs emblèmes », un des deux types de Sans Cœurs que vous serez amenés à croiser. Xion et Roxas, seuls détenteurs de Keyblades, seront amenés à aider les autres membres de l’ordre à retrouver leur intégrité en collectant ces cœurs.

Si le jeu se contente de peu de révélations au début, le jeu vous réserve une avalanche de surprises dans les dernières heures, ce qui rattrape en bonne partie le manque de profondeur du scénario au début de la partie. Au niveau de la durée de vie, comptez entre 30 et 40 heures de jeu pour en venir à bout, un petit peu plus si vous cherchez vraiment le 100%, autant dire que vous avez de quoi faire !

test écrit par Powerfull04


  • Graphismes

    10 / 10

    Une réalisation 3D somptueuse, des cinématiques magnifiques, carton plein pour Kingdom Hearts 358/2 Days, qui s'offre le luxe de ne pas avoir de ralentissement malgré la qualité du tout.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le jeu propose un gameplay très proche de celui sur PS2, les sensations sont très bonnes, un très bon point, quelques petits problèmes de caméra.

  • Son

    7 / 10

    Bruitages et musiques font bien leur travail, le doublage anglais dans les cinématiques importantes est appréciable.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Entre 30 et 40 heures de jeu, avec des missions intéressantes quoique parfois redondantes, le jeu s'avère agréable tout de même et les 40 heures sont bien remplies.

  • Fun

    9 / 10

    Le jeu offre des sensations visuelles et de gameplay très proches des opus de salon, le jeu est très addictif une fois que l'on a commencé, du très bon !

• Des graphismes somptueux
• Une jouabilité préservée
• Une durée de vie très satisfaisante

• Petits problèmes de rythme dans le scénario et l'aventure

9 / 10

Verdict

Des problèmes bien trop mineurs pour casser la belle performance du jeu. Le jeu nous en met plein la vue sur le plan de l'esthétique et de la jouabilité, malgré quelques problèmes de rythme dans l'aventure et sur quelques angles de caméra. On a rarement vu plus beau sur DS et aussi abouti, du grand jeu, du grand art sur Nintendo DS.

- / 10

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