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Test de jeu / DS / Harry Potter et le Prince de Sang-Mele

Harry Potter et le Prince de Sang-Mele

Harry Potter et le Prince de Sang-Mele

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  • publié le 21 juillet 2009
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :27/06/2009
  • Développeur :Electronic Arts
  • Genre :Action

Le seigneur des ténèbres est de retour.
Préparez-vous à vivre la sixième année d’Harry à la célèbre école de sorcier « Poudlard ».
Harry Potter et le Prince de sang-mêlé débarque sur Nintendo DS dans un jeu d’action aventure aux allures de point and clic.
L’adaptation vidéo-ludique de ce sixième épisode de l’œuvre de JK Rowling sera-t-elle aussi sombre et innovante que l’annonce d’EA ?
Faisons la lumière sur un titre très attendu par des millions de fans, « LUMOS »
Mise en scène sur DSCelui dont on ne doit pas prononcer le nom est de retour ! Cette fois c’est un fait reconnu et nous entamons les préparatifs d’une guerre inéluctable.
Si l’atmosphère de ce sixième volet s’annonce comme sous de sombres présages et un avenir funeste, à Poudlard tout semble pour le meilleur des mondes possible.
Tandis que cette nouvelle année débute avec un nouveau professeur des potions en la personne d’Horace Slughorne et Servilus Crasseux (ou plutôt Severus Rogue) pour professeur de défense contre les forces du mal, notre valeureux sorcier suit les conseils en potion d’un mystérieux « Prince de sang-mêlé ».
Harry, qui jusqu’ici était bien loin d’exceller en la matière, fait tout à coup des progrès extraordinaires en suivant les annotations laissées par cet étranges Prince de sang-mêlé.

Si l’adaptation du livre au cinéma s’est faite avec quelques raccourcis pour des raisons évidentes, les éléments principaux furent toujours conservés. Pour le profane qui découvre le monde d’Harry Potter, il n’était nullement nécessaire d’avoir été lecteur avant d’être spectateur.
Bien sûr des détails manquent dans l’adaptation sur grand écran. Rien ne vaut la saveur de l’œuvre originale et du style de JK Rowling. Mais chaque opus conserve une cohérence et une complétude parfaitement adaptée aux fans comme aux néophytes.
Cette fois, la narration n’est pas à la hauteur. Un résultat décevant qui ne porte pas en avant un scénario pourtant riche et prenant.
Si la version Wii pouvait quant à elle se targuer d’une mise en scène soignée par ses séquences vidéo, cette version DS ne propose que des cut-scènes sans doublage aux graphismes décevants.
Des dialogues aux animations tout juste correctes qui manquent cruellement de vie , dont le manque de cohérence pour ce qui est de l'enchainement logique fera souffrir ceux qui ne connaisse rien à l’œuvre originale.

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A la baguette, ou plutôt au styletDans cette version DS, le game-play utilise pleinement les fonctions tactiles de la petite portable de Nintendo.
Dans un style purement « Point and clic », Harry ira là ou se pose votre stylet sur l’écran. Un concept de déplacement facile qui n’est pas sans déplaire pour une aventure où les vas et vient seront coutumiers.
Ainsi tout se gère au stylet, qu’il s’agisse des matchs de Quidditch , des duels de sorciers ou encore des divers mini-jeux qui vous seront proposés tout au long de vos pérégrinations au sein de l’école des sorciers.
Car si les missions qui vous seront affectées vous amèneront bien à réparer d’un sortilège certains objets, ou même à les déplacer d’un coup de baguette magique accompagné de la célèbre formule « Wingardium Leviosa » comme à l’accoutumée, plusieurs nouveautés font leur apparition.
Tout d’abord les matchs de Quidditch. Vous voici aux commandes de l’équipe, dirigeant le tout au stylet pour affronter les différentes maisons de l’école au fil des défis qui vous seront proposés. Les parties se déroulent dans une vue plongeante qui déforme horriblement les joueurs accompagnée d’une jouabilité qui ne donne que peu d’attrait aux matchs.
Les duels de sorciers tiennent quant à eux en une succession d’affrontements face à face avec divers opposants, envoyant d’un geste simple sur l’écran tactile le peu de sortilèges à votre disposition, en courbe ou en ligne droite.
Et enfin, la préparation de potion, qui consiste à sélectionner les différents ingrédients indiqués tout en respectant les doses adéquates pour ne pas faire exploser le mélange et réussir ses potions magiques.
D’autres mini-jeux parsèment l’aventure tel que le bowling, un jeu de mémoire et un jeu de bille mais ces derniers s’avèrent rapidement répétitifs et peu entrainants.
Si le game-play est simple, très accessible et facilite une prise en main rapide, les différentes épreuves et nouveautés de cet opus manquent malheureusement d’attrait . Le tout desservi par des graphismes assez brouillons et un manque de punch certain, vous risquez de vous lasser au plus vite.

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Examen final: les BUSESSi c’est avec un plaisir certain que l’on flâne dans les couloirs de Poudlard, cette version DS ne bénéficie que d’un travail graphique très moyen. Les environnements sont évidemment bien moins vastes que sur Wii mais c’est surtout le nombre de vas et vient interminables qui font fortement pencher la balance. Guidés à l’aide de la fameuse carte du maraudeur, il est heureusement impossible de se perdre. Mais malgré les raccourcis dissimulés derrière les portraits, on se ballade d’une salle à une autre en l’enceinte de ces murs sans grande conviction.
Bercés par des missions peu prenantes, quelques jeux et défis qui manquent d’envergures, l’aventure ne vous tiendra que peu en haleine pour un jeu d’une durée de vie plus longue que l’équivalent sur Wii.

A cet examen de BUSE, Harry Potter et le Prince de Sang-mêlé ne brille pas par sa réalisation globale.
Des graphismes qui manque de soin, un manque d’ambition pour ce qui est de renouveler le concept, quelques ajouts bien pensés mais non aboutis et une ambiance musicale très discrète.
Nous sommes loin des moments palpitants que l’on peut vivre au travers de l’œuvre original, l’adaptation cinématographique ou encore du même titre sur la grande sœur de Nintendo (Wii).
La licence semble perdre de vue qu’un public de fans est plus exigeant pour chaque nouvel épisode. Trop dirigiste et simple, si le coté accessible du game-play est appréciable, ce dernier manque tout comme l’aventure en générale de nervosité et de profondeur.

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test écrit par Sylmeria


  • Graphismes

    4 / 10

    Des environnements décevants, la magie des lieux n'est pas correctement retranscrite, un rendu visuel qui manque de soin. Les matchs de Quidditch écrasent totalement les joueurs.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Manque d'originalité et d'ambition. Un game-play simple et très accessible mais trop mou.

  • Son

    5 / 10

    Une ambiance musicale qui ne dénote pas, mais trop effacée. On regrette surtout l'absence de doublage lors des dialogues.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Bon nombre de secrets à découvrir et une trame principale assez longue à finir. Une durée de vie plus importante que sur l'opus Wii.

  • Fun

    4 / 10

    Manque de nervosité en général, cette version DS sent plus l'exploitation commerciale et l'adaptation multiplateformes à tout prix que le jeu pensé pour un public averti, et la possibilité de prolonger l'aventure de ce sixième Harry Potter sur DS.

• Une immersion dans Poudlard inédite
• Un game-play simple et très accessible

• Narration chaotique
• Une adaptation qui perd en saveur
• Une aventure trop dirigée

4.5 / 10

Verdict

Harry Potter et le Prince de Sang-mêlé déçoit par une réalisation bien terne. Dans ce portage DS l'œuvre original perd toute sa saveur, nous entrainant dans un jeu action aventure très dirigiste. Quelques nouveautés qui auraient mérité plus d'attention, plus d'ambition pour renouveler une licence qui semble aujourd'hui n'être qu'un énième produit commercial délaissant les joueurs confirmés. Cette version DS ne fait pas honneur aux versions proposées sur les autres plateformes et ne répond que très peu à nos attentes mais sera toutefois adaptée à un public très jeune.

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