Test de jeu / DS / Grand Theft Auto : Chinatown Wars

- publié le 6 avril 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :20/03/2009
- Développeur :Rockstar Leeds
- Distributeur :Take Two Interactive
- Genre :Action
- Online :OuiVisitez le site officiel
[sommaire]
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Vidéo, Conclusion
Rockstar Leeds se lance donc sur le développement d’un Grand Theft Auto pour la Nintendo DS. On pouvait se demander si les limitations techniques de la console ne seraient pas un frein, mais force était de constater qu’il fallait tenter la chose. La DS était en effet la seule console moderne ou presque à ne pas avoir son GTA. Pari réussi ?Un graphisme en fer de lanceLa Nintendo DS est certainement la moins puissante des consoles portables, on ne pouvait donc pas s’attendre à la même qualité graphique que sur les itérations PSP. Cependant, il faut avouer que l’ambiance visuelle du soft s’avère être une réussite, Rockstar Leeds a réalisé avec les moyens qu’il avait, un véritable tour de force.
Pour vous décrire tout cela, je vous renvoie aux premiers GTA. Si les plus jeunes d’entre vous ne connaissent pas, ici il ne sera pas question de 3D intégrale à la manière de GTA IV mais on voit notre personnage de haut en 2D avec des éléments en 3D à la manière d’un Pokémon Perle mais en bien plus développé. L’impression d’évoluer dans un univers réaliste est ici beaucoup plus développée, les éléments en 3D partielle tels que les voitures sont vraiment modélisés de manière très fine et on se demande comment la DS peut afficher tout ça.
L’ambiance se devait d’être un brin asiatique pour que l’on intègre bien le scénario et là encore mission accomplie, les petites mélodies lorsqu’une mission se déclenche, surtout au début de votre quête, sont du plus bel effet et les scènes qui se déroulent alors sur l’écran du bas sont faite dans un style graphique très asiatique justement. Il s’agit de dessins qui retracent l’histoire, et là encore c’est magnifique.




Un scénario sympathique et une diversité d’action bienvenueL’aventure commence alors que vous revenez à Liberty City (tiens donc…), votre père est mort et votre oncle reste votre seule famille. Vous allez lui rendre visite, mais en route une bande vous tire dessus et vous amène avec eux. Vous croyant mort, ils vous jettent dans le fleuve avec la voiture, mais vous réussissez à vous en sortir et à voir votre oncle qui a, disons…, des activités peu légales.
Ainsi commence votre quête, qui verra se dérouler une multitude de missions toutes plus réussies les unes que les autres, parmi elles, le sabotage à l’aide de l’écran tactile (nous y reviendrons) d’une voiture pour faire gagner une course à votre patron, la fabrication de cocktail Molotov pour incendier les boutiques de « concurrents ». En tout cas, cela montre bien que les missions sont d’une variété bienvenue et amuseront comme il se doit les aficionados de Grand Theft Auto.
L’histoire prend donc place à Liberty City, ville théâtre des événements de GTA IV, et d’ailleurs il y aura pas mal de petites allusions au fait que votre aventure se déroule à peu près au même moment que celle de Niko Bellic. Ceci renforce l’impression que cette ville est donc bien la même que celle que l’on parcourt sur Playstation 3 et Xbox 360.
D’ailleurs, il y a quelques endroits en particulier que vous pourrez reconnaitre si vous connaissez bien l’opus next-gen, comme la réplique de l’Arc de Triomphe de New York, ici parfaitement retranscrit.
Il existe donc une bonne homogénéité et une continuité appréciable à travers cet opus DS.
A travers tout ceci, nous remarquerons que la liberté d’action et la diversité de celles-ci permettent de ne pas s’ennuyer une seule seconde, vous aurez donc successivement le choix entre commander des armes via internet et les faire livrer dans votre planque, aller fabriquer des Cocktails Molotov, faire du deal de drogue (oui c’est pas joli joli, mais bon… la police peut vous avoir à tout moment alors attention !) ou bien tout simplement vous promener et faire n’importe quoi, c’est toujours fun.
A côté de ça vous aurez l’occasion de faire pleins de choses, outre le commerce de drogue (qui est en fait un véritable jeu de stratégie commerciale…), vous pourrez livrer des nouilles, jouer à des jeux de grattage… plein de petites choses qui font de GTA ce qu’il est aujourd’hui : un modèle de diversité.




Utilisation de l’écran tactile gadget, mais intéressant Pour commencer, l’écran tactile aura plusieurs fonctions.Sa fonction principale sera celle que vous verrez le plus à l’écran, sera celle « d’ordinateur », en effet, l’écran tactile vous servira surtout à consulter vos mails, voir le nombre de munitions restantes, votre santé. En bref plein de paramètres indispensables.
Une autre fonction indispensable, déjà présente dans GTA IV, est celle du GPS, en effet la route légale la plus courte vous sera indiquée par un chemin jaune.
Nous parlons de GPS, nous pouvons donc aborder le cas de la police, car dans l’opus next-gen, le système novateur faisait que la police mettait en place une zone de recherche qu’il suffisait de quitter pour s’en tirer… Ici, retour aux sources, il faudra semer vos poursuivants à l'ancienne, mais un petit détail vient égayer ce système un peu vieillot, vous avez la possibilité de faire se crasher les voitures, en fait, un nombre précis de voitures selon votre niveau de recherche.
Une fois les voitures mises hors d’état, vous n’avez plus qu’à vous éloigner.




Un mode multi joueur pas révolutionnaire et quelques défautsPour finir abordons donc le mode multi joueur de ce GTA, déjà sachez que le jeu à plusieurs nécessite se faire avec plusieurs cartouches, et donc plusieurs DS (logique).
4 modes de jeux se proposent à vous, un mode Course au Butin qui vous met dans la peau d’un homme qui doit braquer un convoi avec de la drogue à travers 5 scénarios.
Ensuite, le seul mode qui permet une coopération entre les 2 joueurs est le mode Défense de la Base qui permet de repousser des vagues d’ennemis qui vous attaque alors que vous êtes tranquillement dans votre base (mais oh ça se fait pas !). Enfin, les 2 autres modes de jeux vous permettent de faire des courses (de voiture bien sûr) donc rien de spécial à se mettre sous la dent.
Tout cela reste donc bien classique et pas vraiment emballant, il s’agit juste d’un ajout sympathique, mais pas indispensable.
Quelques menus défaut viennent entacher (très légèrement) le tableau, comme une gestion des commandes parfois laborieuse. Essayez de tirer sur quelqu’un, puis tout à coup de faire un sabotage de moteur avec le stylet… Les rues étroites font que l’on ne peut éviter les contacts avec les autres voitures…
Mais tout ceci n’est qu’une goutte d’eau dans un océan de talent, qui ne saurait entacher celui-ci.
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Le Village WF
