Test de jeu / DS / Elite Forces: Unit 77

- publié le 31 mars 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :28/02/2009
- Développeur :Abylight
- Distributeur :Gammick Entertainment
- Genre :Action / Stratégie
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
[sommaire]
- Page 1 : Intro, Scénario, Gameplay
- Page 2 : Vidéo, Conclusion
On pensait le genre run & gun tombé en désuétude. Et bien il semblerait que Gamick entertainment ait décidé de changer la donne en nous proposant Elite Forces : Unit 77. Militaires surentrainés, méchants terroristes et action non-stop suffiront-ils à attirer notre attention. Soldat c'est à vous de jouer !Un scénario ? J'ai pas vu !L'histoire d'Elite Forces : Unit 77, c'est un peu comme un bretzel sans sel ou un Star Wars sans Jedi, c'est fade, très fade. Des terroristes barbus ont enlevé une trentaine de personnalités telles que des politiciens, physiciens et autres pointures venant des quatre coins du globe. Heureusement, l'Unité 77 est là pour mettre fins aux agissements de ces pas beaux et sournois ennemis de l'humanité et délivrer tant qu'on y est nos têtes pensantes.
Comme vous pouvez le constater, c'est du scénario haut de gamme auquel nous avons droit. Plus sérieusement, le synopsis est sans saveur, c'est du déjà vu et revue, donc laissons de côté cet aspect et entrons dans le vif du sujet.
L'unité 77 est composée de quatre membres disposant chacun de leurs propres spécialisations, à savoir, un artificier, un sniper, un expert en explosif et le dernier en électronique et technologies, un groupe de choc en clair. L'action répartie sur une douzaine de niveaux nous transporte de la jungle au désert en passant par l'Arctique et ses grandes étendues froides et peu accueillantes. Les missions sont toutes différentes et nous proposent des objectifs variés comme délivrer des otages et les escorter jusqu'à un point donné ou encore nettoyer une zone. Bon là aussi vous me direz, c'est assez limite. Oui, mais bon, rappelons quand même que nous sommes sur un run & gun.




Gameplay = StyletConcernant la jouabilité, on ne pouvait pas faire plus simple. Que ce soit pour les déplacements, les actions de sélection d'armes ou encore pour tirer tout ce fais par le biais du stylet. Si l'on reproche à certains jeux de ne pas mettre suffisamment à profit, l'écran tactile de la DS, là ce n'est pas le cas. D'ailleurs, c'est un peu dommage, car passant le plus votre temps à défourailler telle une machine de guerre, cela pose problème. En effet, soit vous tirez, soit vous bougez, et être sous le feu de l'ennemi et ne pas bouger sous peine de se faire canarder sans pouvoir riposter, c'est un peu problématique. Heureusement la difficulté du jeu n'étant pas insurmontable, mis à part peut-être les derniers niveaux plus ardus, on s'en sort généralement avec facilité. Ajouter à cela la présence de nombreuses trousses de secours, munitions diverses utilisables selon le personnage ( bazooka, explosifs, grenades, balles de fusil sniper), vous devriez pouvoir vous en sortir sans trop de peine. Selon les missions,vous serez amené a diriger de deux à quatre membres de l'unité 77 selon l'orientation de l'objectif à remplir. Soit vous pouvez les diriger un à un toujours via le stylet, soit les regroupez, ce qui facilite grandement la progression. L'intérêt de ne déplacer qu'un seul membre étant utile pour certaine action telle que sniper, conduire un véhicule, placer une charge explosive ou encore déminer le terrain pour éviter quelques désagréments. Il n'en tient qu'à vous d'utiliser le bon personnage au bout moment.
Rassurez-vous, l'aspect stratégique est vraiment tout ce qu'il y a de plus basique et il tombe sous le sens d'envoyer Kendra Chase, le sniper du groupe pour éliminer un soldat posté en haut d'un mirador, Dag Hammer pour détruire véhicule et blindé avec son bazooka, T.K Richter, le seul personnage capable de conduire un véhicule ou Bill Matic pour ouvrir, déverrouiller tout ce qui comporte un semblant d'électronique. Pour sauvegarder, elle se fait au fil de votre progression sous la forme d'une zone colorée visible sur la carte. Les points de save étant prédéfinis, il faudra faire attention à ne pas rater le coche, surtout si vous rencontrez quelques difficultés dans votre mission. Avec une durée de vie d'environ six à sept heures, Elite Forces : Unit 77 reste honnête en terme de longévité.Au final, les missions bien que variées sont assez classiques, mais disposent globalement d'un level-design travaillé sans pour autant impressionner. Le point noir vient de la jouabilité qui nécessite exclusivement le stylet, c'est un peu dommage et réducteur. Une harmonisation avec les boutons n'aurait pas été inutile et aurait amplement homogénéisé le tout.




Graphismes, environnements, bande-sonS'il est un point où le jeu s'en sort haut la main, c'est bien celui-ci. Il est vrai que l'on retrouve régulièrement le même type de décors, mais force est de constater qu'un soin tout particulier a été fait par l'équipe d'Abylight. Environnements détaillés, textures colorées, le tout avec une vue caméra placée de manière optimale, permettant une visualisation de l'ensemble sans faille, bref nous avons droit à une très bonne réalisation.
Idem pour la bande-son digne d'un film de guerre. Elle colle parfaitement au rythme soutenu du jeu, immergeant un peu plus le joueur dans l'ambiance. Tout comme la musique, les bruitages remplissent leur rôle et ne sont pas désagréables. Une chose est sure, on sent qu'Abylight a plus travaillé l'aspect artistique sous toutes ses formes que le côté technique. Cela donne un jeu plaisant à regarder le tout avec des sonorités justes dans le ton.




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