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Test de jeu / DS / Dragon Ball : Origins 2

Dragon Ball : Origins 2

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Terminée depuis belle lurette, la série d’Akira Toriyama ne cesse d’être exploitée dans notre magnifique industrie vidéoludique ! Exit les Dragon Ball Z Budokaï, Tenkaichi et autres Raging Blast, Son Goku revient sur DS dans un jeu mêlant action et aventure. Merci qui ? Games Republic évidemment !

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Une boule à 4 étoiles…Développé par Game Republic, ce 2ème épisode sur Nintendo DS commence là où le 1er volet se terminait : le 21ème Tournoi des Arts Martiaux ! Le tournoi finit, Son Goku décide de partir en quête des 7 boules de cristal, objets mystiques censés exaucer un vœu à toute personne les réunissant. Aidé par son dragon radar, Son Goku en recherche une en particulier : la boule à 4 étoiles, souvenir de son grand-père. Très vite, cette aventure paisible se transformera en véritable défi, la célèbre armée du Ruban Rouge connaissant l’existence de ces boules. S’ensuivra donc une course poursuite où vous devrez récupérer les boules à travers le monde tout en affrontant les généraux du Ruban Rouge !
Considéré par un grand nombre de fans comme étant la meilleure partie de Dragon Ball, l’arc mythique du Ruban Rouge bénéficie ici du travail soigné de Game Republic. Très fidèle au manga dans son déroulement et surtout son humour, Dragon Ball Origins 2 exploite parfaitement les deux écrans de la DS aussi bien durant les phases in game que pendant les cinématiques. Malheureusement, le jeu perd un peu (beaucoup ?) de son aura en l’absence des doublages Jap et surtout des musiques originales. Problèmes de droit ou feignantise de Namco Bandai, notre belle version PAL se voit ici agrémentée de musiques tout justes moyennes. Ajoutez à cela la présence de doublages US… Dommage qu’en 2010, un jeu destiné avant tout aux fans soit aussi bâclé sur la forme. Surtout lorsqu’on voit le même développeur faire des efforts pour la série Naruto !

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Stylet ou boutons?Découpés en chapitres puis en sous-chapitres, DB Origins 2 propose deux jouabilités : les boutons ou le stylet. Si donner le choix au joueur est plutôt cool sur le papier, vous déjanterez assez vite, la jouabilité au stylet étant très délicate. Ainsi, si les phases d’exploration ne posent pas vraiment de problème, c’est durant les combats que vous délaisserez le stylet au profit des boutons. En effet, chaque coup demandant un certain geste à faire assez rapidement à l’écran, les boutons se révèlent au final être la meilleure alternative, surtout lorsque vous affrontez plusieurs ennemis en même temps.

Pour venir à bout de la racaille peuplant le monde d’Akira Toriyama, Son Goku a le choix entre deux styles de combat : les poings ou le bâton magique. Chaque style ayant ses propres forces et faiblesses, ce sera à vous d’alterner entre les deux (petite pression sur L) afin d’arriver à bout de vos ennemis plus facilement. Ainsi, combattre aux poings permettra à Son Goku de réaliser des combos aériens ou de réaliser un petit dash, très utile pour esquiver une attaque ennemie. Le bâton magique sera plus utile si vous affrontez un grand nombre de soldats, vos attaques gagnant en allonge ! C’est aussi le seul style qui permet à Son Goku de se défendre et parer les attaques.

Dragon Ball oblige, les attaques spéciales seront aussi de la partie : une double pression sur la touche R et vous commencerez à faire votre kaméhaméha. Attention toutefois, un kaméhaméha utilise complètement votre jauge spéciale ! A utiliser (surtout) en dernier recours, la jauge se remplissant plutôt lentement après utilisation.

Tout au long du jeu, les ennemis / obstacles éliminés pourront laisser derrière eux des petites boules de couleur qui ne sont rien d’autres que des points de compétences ! La mission terminée, vous pourrez améliorer certaines caractéristiques de votre petit singe adoré telles que sa vie ou sa puissance. En outre, certains coffres peuvent aussi renfermer ces fameux points de compétences, nécessaires pour arriver à bout des différents boss du jeu.

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test écrit par big_boss


  • Graphismes

    7 / 10

    Dans la moyenne des jeux DS, DB Origins 2 est propre et fait surtout plaisir dans son exploitation des deux écrans. L’univers Dragon Ball est bien retranscrit !

  • Jouabilité

    7 / 10

    Si on a le choix entre les boutons et le stylet, les boutons offrent de très loin la meilleure expérience de jeu. Le stylet est clairement à éviter… Jusqu’au 3ème opus ?

  • Son

    3 / 10

    Point le plus décevant du soft, DB Origins 2 se voit amputé des musiques originales. Le massacre ne s’arrête pas là puisque le jeu est accompagné de doublages US, véritable honte envers la série.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Plutôt court en ligne droite, Game Republic a tout de même rajouté des chapitres bonus déblocables par la suite ! Ajoutez à cela la collecte de statues et un mode Tour de survie où vous pouvez affronter tous les boss...

  • Fun

    6 / 10

    Très fidèle au manga, cette adaptation DS perd au final de son intérêt à cause de décisions plutôt étranges de la part de Namco Bandai. Dommage !

• Dragon Ball dans votre poche !
• Fidèle au manga.
• Les deux écrans bien exploités.

• Doublage US.
• Répétitif.
• Jouabilité au stylet à éviter.

6 / 10

Verdict

Au final, Namco Bandai arrive en Europe avec une version bâclée de Dragon Ball Origins 2. Amputée de ces musiques mythiques et de son doublage d’origine, les fans risquent d’être remontés. Dans tous les cas, le titre ne perd pas ses qualités : Game Republic rend une copie fidèle à l’œuvre d’Akira Toriyama avec un univers, un humour et des mimiques tout droit sortis du manga. Toutefois, le jeu n’est pas exempt de défauts. La jouabilité au stylet est mauvaise, les combos de Son Goku sont au final assez limités et le level-design reste peu inspiré. Plus qu’à espérer un 3ème volet de meilleure qualité !

- / 10

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Dragon Ball : Origins 2

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