
Crash : Génération Mutant
publié le 10 février 2009- Etat : Disponible
- Développeur :Radical Entertainment
- Distributeur :Sierra
- Genre :Plates-formes
- Nb de joueurs :1 à 4Visitez le site officiel
- 29/10/2008
- 07/10/2008
- inconnue
Dernier né d’une longue lignée, Crash Mind Over Mutant est le quinzième jeu vidéo à mettre en scène notre ami Crash Bandicoot. Il sort un an après tout juste son prédécesseur Crash of the Titans, sorti en 2007. Pour cette édition DS, Radical Entertainment a confié le développement à une équipe japonaise : TOSE, déjà réalisateur de Super Princess Peach.




Dans ce Crash, notre héros aura une nouvelle fois à faire aux docteurs Neo Cortex et Nitrus Brio. Les deux comparses se sont alliés dans le seul but de contrôler les esprits de chacun et d’ainsi dominer le monde. Et comme toujours, Crash, seul rescapé de cette catastrophe, devra sauver ses amis et anéantir tous les méchants. Un scénario original en somme. Pour combattre ses ennemis, Crash pourra prendre le contrôle des mutants, tous issus des mondes explorés. Une fois sous notre contrôle, les mutants nous permettront d’avancer dans les niveaux, en éliminant les autres mutants ou en débloquant des chemins. Les mutants peuvent aussi évoluer ou se mettre dans la poche (une grande poche…).




L’univers graphique du jeu est au premier abord plaisant et simple. Les personnages ont été modélisés en 3D, tandis que le fond lui reste en 2D. L’aspect graphique a ses originalités, mais reste très répétitif et pas assez varié. On s’ennuie vite des paysages, qui sont pourtant différents dans chaque monde.
L’action elle aussi se révèle être très répétitive et se résume vite à "j’avance et je tue des méchants" bis repetitas… Les niveaux peuvent s’avérer longs, très longs… surtout lorsque l’on est à la recherche d’un mutant. Les checkpoints, aussi peu nombreux qu'ils soient, sont placés aléatoirement : une fois que vous commencez un niveau, vous ne savez jamais quand vous le finirez ou quand vous pourrez sauvegarder. La difficulté est elle aussi différente selon les environnements et les boss de fin de niveaux peuvent s’avérer (très) coriaces. Pour pimenter un peu le jeu (ou en réveiller certains), des niveaux bonus peuvent vous permettre d’augmenter votre nombre de points en un temps limité. Mais bien souvent, ce laps de temps est vraiment trop court et l’enjeu devient donc impossible à atteindre.




La bande-son, quant à elle, est totalement désastreuse. Passons outre la musique d’ascenseur qui "rythme" le jeu et venons en direct aux bruitages. Les couinements de Crash ou de ses ennemis sont désastreux et indescriptibles et les autres sons inappropriés.
Le mode multijoueur ne peut malheureusement rattraper le jeu, car il est presque inexistant (il faut que chacun des joueurs ait sa carte DS…), ni les trois mini-jeux proposés en complément.
• De nombreux niveaux pour les plus coriaces
• La bande-son
• Paysages et scénario répétitifs
Verdict
Crash : Mind Over Mutant est très décevant et n'est évidemment pas à la hauteur de nos attentes : notre héros est vide et a perdu son humour, le jeu très répétitif et logiquement ennuyeux et une bande-son calamiteuse. La licence Crash Bandicoot méritait mieux et vient malheureusement ternir la liste de la série.

Graphismes
6 / 10Les paysages sont travaillés et réfléchis, mais on aurait aimé qu'ils soient moins répétitifs et si linéaires.
Jouabilité
7 / 10Le jeu se prend très vite en main, Crash et toute sa palette de mouvement s'apprend en quelques minutes. Dommage que le reste du jeu ne suive pas.
Son
4 / 10Le plus mauvais point du jeu : des bruitages ridicules et une instrumentale simpliste.
Durée de vie
5 / 10Les niveaux peuvent être très longs et si vous êtes persévérant, ce jeu pourra vous occuper quelques heures durant.
Fun
6 / 10Les débuts du jeu sont très sympathiques et prenants, mais on cède vite à l'ennui et à la répétition. Nos gestes et réflexes deviennent seulement machinaux.