Test de jeu / DS / Buffy the Vampire Slayer : Sacrifice

La série télévisée Buffy contre les Vampires se retrouve pour la neuvième fois adaptée en jeu vidéo aujourd’hui. Après des passages sur PC, Xbox, PS2, GameCube, Game Boy et GBA, la célèbre tueuse de vampires débarque sur Nintendo DS. Et elle arrive bien entourée dans ce nouveau jeu développé par Beast Studios et édité par 505 Games.Sunnydale renaît de ses cendres.Buffy contre les Vampires : Sacrifice est un jeu d’action FPS. On y incarne la tueuse de vampires qui revient d’Ecosse où elle s’était réfugiée avec son mentor Giles et son amie Willow après la destruction de la ville de Sunnydale. La découverte d’un fragment d’amulette pousse Buffy à revenir à Sunnydale pour tenter de sauver Spike, le vampire dont elle est tombée amoureuse et qui était considéré comme mort après avoir bouché les portes de l’enfer grâce à cette amulette. Le but du jeu est de retrouver tous les fragments de cette amulette pour re-sceller la Bouche de l’Enfer. L’histoire suit la série télévisée, et les fans ne seront pas dépaysés, d’autant que de nombreux personnages croiseront la route de Buffy, à commencer par Angel, son amour des premières saisons.
Le jeu propose deux modes distincts : histoire et défi. Le mode défi se joue en vue subjective et il n’a qu’un but, tuer le plus grand nombre d’ennemis possibles. On se dirige à l’aide de la croix directionnelle, on vise avec le stylet dans la main droite et on tire avec la gâchette de gauche L. Mais quand on est gaucher me direz-vous ? Un petit tour dans le menu et dans le réglage des commandes. On peut changer les deux types de vue objective et subjective, pour diriger le personnage avec les boutons de droite (A,B, X et Y) ou la croix directionnelle et donc tenir le stylet de la main droite ou de la main gauche, tout le monde n’étant pas ambidextre, ni contrarié…
Je vais passer rapidement sur ce mode défi qui n’a d’autre intérêt que de nous habituer à la vue subjective et à l’utilisation des armes. Il s’agit d’action pure et simple, on progresse dans des couloirs et on tue du vampire.




Des mécanismes de jeu simples, mais efficaces.L’intérêt du jeu réside donc dans le mode histoire. On incarne la chasseuse de vampires, et l’aventure commence devant l’entrée du lycée de Sunnydale. Là, Willow et Giles nous indiquent comment le jeu fonctionne à travers un petit didacticiel. En vue à la troisième personne, on voit Buffy sur l’écran du bas et on la déplace à l’aide de la croix directionnelle. Par contre, on ne dirige pas la caméra. En effet, les angles de caméra sont fixes. Le plus souvent, on a l’impression de suivre l’héroïne à travers un écran de contrôle de caméras de surveillance.
L’écran du haut sert de guide. Y sont placées les barres de vie et de mana de Buffy, ainsi que le plan des lieux où elle se trouve. Elle est représentée sur le plan par une petite flèche verte, tandis que son objectif est un point vert à l’écran, et les ennemis des points rouges. Sur le côté droit de l’écran du haut sont affichées les armes disponibles. On les fait défiler en utilisant les touches de tranche.
Sur l’écran tactile, outre l’héroïne, diverses informations utiles apparaissent. Le livre en haut à droite indique les objectifs à atteindre. On a aussi accès à l’inventaire où toutes les armes que Buffy a récoltées sont répertoriées. Sous la représentation de chaque arme, il y a un chiffre qui correspond au nombre de coups qu’il reste à porter à des ennemis avant que cette arme ne devienne inutilisable.
Le choix des armes est plutôt conséquent dans ce jeu, il passe du couteau, à la batte de baseball, en passant par une pelle, un bâton, une hache, une queue de billard, un bâton, de ski, un pied de chaise, un marteau et bien d’autres encore.
Buffy peut toujours avoir recours à ses pieds et ses poings pour combattre, et elle peut même apprendre des combos pour enchaîner les coups et enlever encore plus de points de vie à ses adversaires. Ces coups spéciaux ne peuvent être réalisés que quand Buffy combat à mains nues.
En bas à droite, les potions de vie et de mana, en nombre limité, sont cliquables à tout moment pour que Buffy récupère des forces. De plus, à chaque ennemi tué, elle regagne quelques points de vie et de mana.
Ce mana est utilisé par Buffy lorsqu’elle lance des sorts. Eh oui, grande nouveauté, Buffy peut apprendre des sortilèges et les utiliser en cours de combat. En réalité, c’est la sorcière Willow qui lance les sorts à travers la tueuse de vampires. Dans tous les cas, le système est simple d’accès et facile à utiliser. Après avoir appris un sort, on dessine un symbole à l’écran (un trait de bas en haut, ou de haut en bas, un triangle…) et le sort part frapper l’ennemi le plus proche. Les sortilèges ne sont pas tous offensifs, ils peuvent aussi servir à restaurer quelques points de vie.
Les ennemis sont aussi nombreux que variés, on retrouve pêle-mêle : des vampires, des zombies, des bringers, Warren Mears, un vieil ennemi de Buffy et Willow, le Maître, le Premier, Turok-Han, un vampire primitif.




Un ensemble pas toujours cohérent, mais plutôt réussiSi la musique d’intro avec ses guitares bien grasses et saturées donne envie de se plonger dans l’aventure, hélas, dès que le jeu commence, on entend plus que les bruits des pas de l’héroïne et quelques sons d’ambiance et quelques nappes de musique plus que répétitives.
Les dialogues se font sous la forme d’images fixes et de textes qui s’affichent sur l’écran. A croire que les développeurs n’arrivent pas à faire tenir quelques petites animations sur une cartouche de DS. Quoi qu’il en soit, on reconnaît bien tous les personnages quand ils nous parlent.
Les points de sauvegarde entre les chapitres sont suffisamment espacés pour que le joueur ressente une certaine pression avant d’atteindre son but et un certain soulagement quand il y est arrivé.
Des séquences d’habilité ou de réflexion sous forme de petits jeux viennent de temps en temps suspendre l’action. Il vous faudra crocheter des serrures à trois points ou relier le fil vert avec le fil vert et le fil rouge avec le fil rouge pour débloquer une porte électrique. Ces séquences qui durent quelques dizaines de secondes permettent au joueur de reprendre son souffle.
Ce qui immerge le mieux le joueur est l’alternance vue à la troisième personne et vue subjective qui se fait tout au long de l’aventure. Ainsi lorsque l’on se trouve dans le cimetière de Sunnydale, on suit Buffy de loin, mais lorsqu’on entre dans les cryptes, on y plonge en vue subjective, armé de son arbalète, et on passe son temps à bouger le stylet de droite à gauche pour ne pas être attaqué par surprise.
On retrouve tous les lieux bien connus de Sunnydale : le lycée bien sûr, le cimetière, le magasin de magie, le club « le Bronze », la maison de Buffy, mais aussi des passages dans une autre dimension.
Pour finir, il faut signaler que l’on peut débloquer au cours du jeu trois mini jeux, dont un shoot them’up intitulé Hell Invaders, qui n’ont vraiment pas d’intérêt.








• Tous les héros de la série sont là !
• Les deux modes de vue qui alternent.
• Les angles de caméras fixes.
• Le manque d'intérêt du mode " Défi "
Verdict
Sans être un monument, Buffy contre les Vampires : Sacrifice est un bon petit jeu sur DS. On a plaisir à diriger cette héroïne dans la ville de Sunnydale. La vue subjective et le fait de pouvoir lancer des sortilèges apportent un vrai plus par rapport à un jeu d'action classique. Les fans y trouveront leur compte, les joueurs occasionnels peut-être un peu moins.
Le Village WF

Graphismes
6 / 10Sans être horribles, les graphismes ne sont pas d'une beauté renversante, mais le jeu se déroulant le plus souvent la nuit ou dans des endroits sombres, ce n'est pas un réel problème.
Jouabilité
6 / 10En vue subjective le jeu tient la route, par contre, en vue objective, les angles de caméra empêchent de diriger Buffy aussi facilement qu'on le voudrait, ce qui casse un peu le rythme du jeu.
Son
5 / 10Les bruitages sont corrects, mais aucun effort n'a été fait de la part des développeurs pour mettre des musiques, alors même que c'était un des points forts de la série télé.
Durée de vie
7 / 10Il faudra plusieurs heures au joueur pour arriver au bout du jeu. La difficulté n'est pas très élevée, et les points de sauvegarde permettent de reprendre l'histoire sans avoir tout à refaire.
Fun
7 / 10Le fait de retrouver tous les héros de la série apporte un vrai plus au jeu, l'action est sans cesse présente et l'ambiance sombre immerge bien le joueur.