Toute l'actu des consoles Nintendo : news, tests, et vidéos de jeux Wii, DS et 3DS !

Test de jeu / DS / Arthur et la Vengeance de Maltazard

Arthur et la Vengeance de Maltazard

Arthur et la Vengeance de Maltazard

FaceBook Twitter
Envoyer

Chaque sortie de film pour enfants est désormais invariablement accompagnée du jeu vidéo et de tout un tas d’objets et de jouets en rapport avec ledit film. Hélas, la plupart du temps, ces jeux vidéos sont faits à la va-vite et n’offrent qu’un intérêt extrèmement limité pour les joueurs. Luc Besson avait cartonné au box office avec le premier film Arthur et les Minimoys (plus de six millions d’entrées en France), en sera-t-il de même avec le second épisode Arthur et la vengeance de Maltazard (déjà plus de trois millions de spectateurs en un mois d’exploitation), et qu’en est-il du jeu sur la portable de Nintendo, la réponse suit…
Des quêtes en nombre limité
Pour ceux qui ne connaîtraient pas les films relatant les fabuleuses aventures d’Arthur dans le minuscule monde des Minimoys, le jeu met en scène les trois personnages principaux. Il s’agit d’Arthur, le héros humain qui peut rétrécir pour accéder au monde des Minimoys, de Sélénia, la princesse des Minimoys, et de son petit frère Béthamèche qui l’accompagne partout. Nos trois héros vont devoir à nouveau se battre contre Maltazard, le méchant qu’ils avaient déjà combattu dans le premier long métrage. Au cours de leurs aventures, les trois petits personnages rencontreront des personnages hauts en couleur que l’on retrouve aussi dans les films. Il s’agira notamment du chef cuisinier Prosciutto, qui aura besoin de gouttes de rosée pour préparer le banquet en l’honneur du retour d’Arthur. On retrouvera aussi Max, le gérant du Stunning Rapid Bar, mais aussi son cousin Replay, spécialiste des situations qui tournent mal.
Le jeu Arthur et la vengeance de Maltazard sur DS peut se définir comme un party-game, avec un mode aventure, un mode libre, un mode défis et enfin un accès à son propre village Pinpin. Le mode aventure consiste à enchaîner des quêtes pour aider nos amis les Minimoys. Cet enchaînement de quêtes sera assez rapide, car au bout de quatre de ces quêtes, l’aventure est terminée. Chaque quête se déroule de façon similaire. On doit aider un personnage situé à un endroit de la carte. On s’y rend donc et là, un personnage nous lance un défi. Ce défi consiste en un mini-jeu. On enchaîne les mini-jeux jusqu’à compléter la quête et passer à la suivante. Quand on a terminé l’aventure une première fois, et qu’on est arrivé au bout des quatre quêtes, on peut reprendre le jeu avec un niveau de difficulté plus élevé. Max, l’un des protagonistes secondaires, intervient parfois sous forme de bonus en cours de quête pour permettre à nos héros de gagner plus de temps ou de doubler leurs avantages en cas de réussite.

Arthur et la Vengeance de Maltazard - 6Arthur et la Vengeance de Maltazard - 5Arthur et la Vengeance de Maltazard - 4Arthur et la Vengeance de Maltazard - 2


Des mini-jeux nombreux et variés
Le jeu s’adresse aux plus jeunes, au public des deux films donc. Tout se joue au stylet, les explications de chaque mini-jeu s’affichent à l’écran. Il faut donc savoir lire pour bien profiter du jeu, ou pour les plus jeunes se faire expliquer par quelqu’un qui sait lire. Après avoir compris le but du mini-jeu et regardé le score à atteindre et le temps qui nous est imparti, on se lance. Tous les jeux font appel à la rapidité, la réflexion, la dextérité, ou l’observation selon les cas. Ils sont suffisamment rapides, ils se jouent tous en moins d’une minute, pour ne pas être lassant. Ils sont aussi suffisamment nombreux, une vingtaine, pour ne pas être trop répétitifs. La victoire à un de ces mini-jeux, peut rapporter de l’argent, des Koolos, la monnaie locale. Cet argent servira plus tard à développer son village.
Pour en revenir aux mini-jeux, ils mettent en scène Arthur, Sélénia et Béthamèche dans la plupart des cas. Lorsque nos trois héros courent, il faut enlever les obstacles de leur chemin tout en laissant les bonus pour qu’ils les récupèrent. Les jeux musicaux nous font tourner un disque en suivant la vitesse de la musique ou en faisant danser Arthur et ses amis en enchaînant les bons mouvements. D’autres jeux mettent en scène des petits insectes, des coccinelles le plus souvent ou des animaux composant la faune bien particulière du monde des Minimoys comme les moufs moufs par exemple. Les moufs moufs sont des petites boules volantes qu’il faudra capturer ou secouer selon les cas. Concernant les coccinelles il faudra leur faire récolter des œufs, les faire voler dans les airs en évitant les ronces. Certains jeux font appel à l’adresse au tir, on vise des cibles, ou on tire sur des moustiques comme dans « moustique-air ». D’autres jeux sont plus cérébraux, ils font appel à la mémoire, c’est le cas avec des reversis, des puzzles. Il y en a pour tous les goûts, même si en cours d’aventure, c’est un tirage aléatoire qui décide du jeu auquel on va jouer.

Arthur et la Vengeance de Maltazard - 15Arthur et la Vengeance de Maltazard - 13Arthur et la Vengeance de Maltazard - 12Arthur et la Vengeance de Maltazard - 11


Un village à bâtir
La construction du village Pinpin est la partie du jeu qui apporte le petit plus en valeur ajoutée du jeu et en durée. En effet, pour développer son village, il faut avoir beaucoup de Koolos, mais il faut aussi obtenir des plans permettant de construire des bâtiments. Il existe cinq types de bâtiments, les habitations, les bâtiments agricoles, les commerces, les décorations comme les totems, et les bâtiments uniques. Pour construire un village digne de ce nom il faudra du temps, et pour deux raisons. La première est que le temps de construction d’un bâtiment se calcule en heures humaines. Donc un bâtiment qui nécessite trois heures de construction nécessite d’attendre réellement trois heures avant qu’il ne soit achevé. Ensuite, pour gagner des Koolos, il faut participer aux mini-jeux et battre ses propres records que ce soit en mode libre, en mode aventure ou en mode défi. Donc on revient au jeu fréquemment pour battre ses scores et pour pouvoir agrandir et améliorer son village.
Le village Pinpin permet l’accès à un pseudo mode multi joueurs. On peut créer un code correspondant à son village et l’échanger avec ses amis pour pouvoir faire visiter notre village et visiter les autres villages. Ce système d’échange permet aussi de donner ou de recevoir des codes permettant d’obtenir des plans de bâtiments.
Sur le plan graphique, le jeu est fin, il est surtout bien animé et les commandes répondent presque parfaitement. Dans certains jeux, il arrive que notre geste au stylet fasse sauter les héros alors qu’on voulait les faire s’accroupir, mais ce n’est jamais bien grave, et cela ne gâche pas le plaisir de jouer. La musique est agréable, il est juste dommage que l’on n’entende pas de voix françaises au cours du jeu. Les fans du film trouveront de quoi s’occuper avec ce jeu, surtout qu’on y revient sans problème et avec plaisir.

Arthur et la Vengeance de Maltazard - 34Arthur et la Vengeance de Maltazard - 33Arthur et la Vengeance de Maltazard - 32Arthur et la Vengeance de Maltazard - 31



test écrit par Martien


  • Graphismes

    7 / 10

    Les graphismes sont colorés, fins et collent bien à l'ambiance des films.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Tout se joue au stylet. Les consignes avant chaque partie sont claires, et les commandes répondent sans problème, le plus souvent.

  • Son

    6 / 10

    Les musiques sont semblables à ce que l'on peut attendre d'une adaptation de jeu en provenance du cinéma. Rien de transcendant, et surtout pas de voix en français, ce qui est dommage.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Le mode Aventure se termine en quelques heures à peine pour les plus lents. Heureusement, la construction du village permet de revenir au jeu et d'enchainer les parties sans problème.

  • Fun

    6 / 10

    De par leur diversité et leur rapidité d'exécution, tous les mini-jeux sont sympas. Mais avec vingt mini-jeux différents dont certains sont des redites plus ou moins subtiles, on passe un bon moment, sans plus.

• La variété des mini jeux.
• Le village à construire.

• L'absence d'un multi joueurs sur les mini jeux.

6.5 / 10

Verdict

Arthur et la vengeance de Maltazard sur DS est une bonne petite adaptation d'un succès cinématographique. Les développeurs ont eu la bonne idée de nous faire bâtir un village et de nous faire suivre son évolution, ce qui ajoute beaucoup au simple party game de base qu'est le jeu. Les plus jeunes seront fans, les plus âgés pourront les aider sans s'ennuyer. De quoi nous faire patienter jusqu'au prochain film " Arthur et la guerre des deux mondes " prévu pour Noël 2010… et au prochain jeu bien sûr.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

Envoyer


publicité

Infos Jeu

Arthur et la Vengeance de Maltazard

Arthur et la Vengeance de Maltazard

6.5 / 10
  • Acheter sur Fnac.com
    Jeu neuf à 20,00 €

[articles disponibles]

[médias disponibles]